© 2016, Турмагамбетова Маржан Нурбавлиевна 187
СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ
Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно
Скидки до 50 % на комплекты
только до
Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой
Организационный момент
Проверка знаний
Объяснение материала
Закрепление изученного
Итоги урока
Flash-, или, как их ещё называют, технологии интерактивной , были разработаны компанией и объединили в себе множество мощных технологических решений в области представления . Ориентация на векторную графику в качестве основного инструмента разработки flash-программ позволила реализовать все базовые элементы : движение, звук и интерактивность объектов. При этом размер получающихся программ минимален и результат их работы не зависит от разрешения экрана у пользователя — а это одни из основных требований, предъявляемых к интернет-проектам.
По сути, Flash Player представляет собой , на которой выполняется загруженный из Интернета код flash-программы.
В основе анимации во Flash лежит векторный , то есть плавное «перетекание» одного ключевого кадра в другой. Это позволяет делать сложные сцены, задавая лишь несколько ключевых кадров. Производительность Flash Player при воспроизведении анимации в несколько раз превышает производительность виртуальной машины в браузерах, поддерживающих предварительный стандарт , хотя во много раз уступает приложениям, работающим вообще без использования виртуальных машин.