СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ
Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно
Скидки до 50 % на комплекты
только до
Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой
Организационный момент
Проверка знаний
Объяснение материала
Закрепление изученного
Итоги урока
Игры со словами
Игры и развлечения со словами по своей популярности занимают одно из лидирующих мест среди других видов досуга. Кто из нас не увлекался в часы отдыха разгадыванием кроссвордов, чайнвордов, шарад, ребусов, криптограмм и других головоломок со словами?
Словесные игры расширяют эрудицию, развивают культуру речи и кругозор, учат работать со словарями. Немалое значение имеют они и для развития мышления и речи, поэтому часто используются воспитателями. Такие игры дают возможность не только потренировать память и проявить эрудицию, но и глубже проникнуть в тонкости языка, разобраться в структуре словообразования. Не случайно игры и развлечения со словами можно найти в замечательной "Книге о языке", принадлежащей перу известного американского популяризатора-филолога Ф. Фолсома.
Кроссворды. Читая эту главу, читатель, возможно, упрекнет автора в том, что некоторые словесные развлечения, в том числе, кроссворды, отнесены к играм, хотя их следовало бы назвать головоломками. Но это не всегда так, взять хотя бы "балду" - настоящая игра с несколькими участниками. Что же касается кроссворда. Вот сообщение, которое заставит отнестись к нему несколько иначе.
Наборщик. Это одна из самых распространенных игр. Берется произвольное слово и из его букв составляются (набираются) другие слова. Как обычно, используются только имена существительные, нарицательные в исходной форме, в единственном числе, в именительном падеже и никаких ласкательно-уменьшительных. Выигрывает тот, у кого окажется больше слов. Впрочем, часто учитывают и оригинальность слов, количество букв в них. Например, если играют четверо, слово, найденное одним участником, оценивается в 3 очка, двумя - 2 очка, тремя - 1 очко, а если оно записано всеми, то просто вычеркивается (0 очков).
От играющих в "наборщика", помимо эрудиции и большого запаса слов, требуются комбинаторные навыки - ведь приходится производить немалый перебор букв и слов. Может быть, поэтому в соревнованиях между "физиками и лириками" первые побеждают чаще.
Мастера словесных игр знают много важных секретов, и одно из их основных оружий - анаграммы. Как уже говорилось в первой главе, слово, составленное из всех букв данного слова, называется его анаграммой. Два или более слов, образованных из одних и тех же букв, дают блок анаграмм.
Приведем несколько примеров: КОЛБА - БОКАЛ - блок из двух пятибуквенных анаграмм: ПРИКАЗ - КАПРИЗ - блок из двух шестибуквенных анаграмм; КАРТА - КАРАТ - КАТАР - блок из трех пятибуквенных анаграмм; КЛОУН - КОЛУН - УКЛОН - КУЛОН - блок из четырех пятибуквенных анаграмм.
Разумеется, опытные игроки, обнаружив одно слово из блока анаграмм, не задумываясь, выписывают и все остальные, чем немало удивляют неискушенных "наборщиков".
ЭВМ и анаграммы. Составление анаграмм само по себе интересная словесная игра. Здесь имеется немало вопросов, на которые пока не найдено ответов. Не известно, например, сколько всего в русском языке анаграмм, сколько блоков, содержащих то или иное количество слов, и т. д. "Теория" анаграмм заинтересовала программистов, создателей программы "Каисса" - первой чемпионки мира по шахматам среди ЭВМ. Однажды, когда "Каисса" была на отдыхе, ее авторы решили написать программу для "вычисления" анаграмм. В память ЭВМ был введен (не в полном объеме) 4-томный "Толковый словарь русского языка" Д. Ушакова. Прочитав его, компьютер обнаружил около 1000 анаграмм и попутно установил ряд любопытных рекордов.
И раньше были известны анаграммы с числом букв, большим шести. Вот несколько красивых примеров: МАТЕРИК - МЕТРИКА, МОШКАРА - РОМАШКА, РОТОНДА - ТОРНАДО (7 букв); АПЕЛЬСИН - СПАНИЕЛЬ, НОРМАТИВ - МИНОТАВР, ХОРИСТКА - АКРОСТИХ (8 букв); ВЕРТИКАЛЬ - КИЛЬВАТЕР, ГЕОМЕТРИЯ - ГЕОТЕРМИЯ, СТАЦИОНАР - СОРАТНИЦА (9 букв); МОНОГРАММА - НОМОГРАММА, ГРАФОЛОГИЯ - ГОЛОГРАФИЯ, ДОЗРЕВАНИЕ - РАЗДВОЕНИЕ (10 букв).
Машине удалось продвинуться дальше. Сначала она увеличила рекорд на одну букву: РАТИФИКАЦИЯ - ТАРИФИКАЦИЯ, а затем довела его до пятнадцати букв: СТАРОРЕЖИМНОСТЬ - НЕРАСТОРЖИМОСТЬ!
Как ЭВМ находит анаграммы? Конечно, если брать одно слово за другим и в каждом из них переставлять буквы всеми возможными способами, это будет долгая и кропотливая работа даже для мощного компьютера. Алгоритм, которым пользовалась ЭВМ, заключается в следующем. Сначала весь введенный в нее словарь переводится на другой "язык", в каждом слове которого буквы расположены в алфавитном порядке. Например, КОРШУН теперь читается как КНОРУШ, и в это же буквосочетание превращается ШНУРОК. Полученные "словарь" уже сам записывается в алфавитном порядке, и, очевидно, набор одинаковых слов, расположенных в нем по соседству, дает нам некоторый блок анаграмм в настоящем словаре. Так, обнаружив в новом "языке" два раза подряд слово КНОРУШ, обратным переводом мы найдем блок анаграмм ШНУРОК - КОРШУН.
© 2019, Гатина Салима Анваровна 603