СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Вариант 1 Контрольная работа по теме "Алгоритмизация и программирование" 9 класс

Внимание! Все тесты в этом разделе разработаны пользователями сайта для собственного использования. Администрация сайта не проверяет возможные ошибки, которые могут встретиться в тестах.
Контрольная работа по теме "Алгоритмизация и программирование" 9 класс

Список вопросов теста

Вопрос 1

Алгоритм — это:

Варианты ответов
  • правила выполнения определенных действий
  • ориентированный граф, указывающий порядок исполнения некоторого набора команд
  • понятное и точное предписание исполнителю совершить последовательность действий, направленных на достижение поставленных целей
  • набор команд для компьютера
Вопрос 2

Свойство алгоритма как массовость заключается в том, что:

Варианты ответов
  • алгоритм должен иметь дискретную структуру (должен быть разбит на последовательность отдельных шагов);
  • записывая алгоритм для конкретного исполнителя, можно использовать лишь те команды, что входят в систему его команд;
  • алгоритм должен обеспечивать решение не одной конкретной задачи, а некоторого класса задач данного типа;
  • исполнитель алгоритма не должен принимать решения, не предусмотренные составителем алгоритма.
Вопрос 3

Алгоритм называется циклическим:

Варианты ответов
  • если он включает в себя вспомогательный алгоритм.
  • если ход его выполнения зависит от истинности тех или иных условий;
  • если его команды выполняются в порядке их естественного следования друг за другом независимо от каких-либо условий;
  • если он составлен так, что его выполнение предполагает многократное повторение одних и тех же действий;
Вопрос 4

Алгоритмическая структура какого типа изображена на блок-схеме?

Варианты ответов
  • цикл
  • ветвление
  • подпрограмма
  • линейный
Вопрос 5

Отметьте, где оператор присваивания или имя переменной написан неверно

Варианты ответов
  • 5 + 5 := A;
  • A2$ := "Программа";
  • C + D$;
  • game := 30;
  • a=c=5
Вопрос 6

Чему будут равны значения переменных А и В после выполнения всех операторов:

А := 3; 

B := 5; 

A := 2*A –B; 

B := (- A)^2

Вопрос 7

Определите значение переменной с после выполнения фрагмента алгоритма, записанного в виде блок-схемы:

Вопрос 8

Запишите значение переменной b после выполнения фрагмента алгоритма:

a:=4;

x:=10;

a:= x-a*2;

x:=a*2-x;

Вопрос 9

Что получиться в результате выполнения этого алгоритма ? Запишите значение которое получиться для переменной b

 

a:=7;

b:=22;

a:= b div a;

b:= b mod a;

Вопрос 10

Что получиться в результате выполнения этого алгоритма? Ответ запишите:

a:=5;

b:=7;

if a>b then b:= a+b-28 else b:=a*b-30;

Вопрос 11

 Какое значение b получиться после выполнения алгоритма? Ответ запишите. (Если необходимо округлить ответ, округляйте до десятых)

a:=3;

b:=90;

for i:=1 to 4 do

b:=b/a;

Сохранить у себя: