© 2024, Акматалиев Камчыбек Капарович 87
СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ
Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно
Скидки до 50 % на комплекты
только до
Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой
Организационный момент
Проверка знаний
Объяснение материала
Закрепление изученного
Итоги урока
1. Scratch программасында кандай максатта колдонулат?
2. Scratch'та спрайт деген эмне?
3. Scratch'та фонду кайдан өзгөртө алабыз?
4. "Эгерде... анда" (If... then) блогу кайсы максатта колдонулат?
5. Scratch'та каармандын кыймылын кандай блок менен башкарса болот?
6. Scratch'та окуяны баштоо блогу кайсы?
7. Scratch'та цикл деген эмне?
8. Scratch'та каармандын сырткы көрүнүшү кайдан өзгөрөт?
9. Кайсы блок убакытты кечеңдетүү үчүн колдонулат?
10. "X жана Y" координаттары эмне үчүн колдонулат?
12. Scratch'та кайсы блок спрайтты сүйлөтөт?
13. Scratch программасы кайсы тилде жазылган?
14. Scratch'та спрайтты кантип өзгөртө алабыз?
15. Scratch'та программа качан токтойт?
16. Scratch'та жаңы фонду кантип кошуу керек?
17. Scratch'та спрайттар ортосундагы өз ара аракеттешүү кандайча ишке ашат?
18. Scratch'та каармандын кыймылынын ылдамдыгын кайсы блок өзгөртөт?
19. Scratch'та спрайтты бурулуш үчүн кайсы блок колдонулат?
20. Scratch'та программаны кантип сактоого болот?
21. Каармандын көрүнүшүн кантип өзгөртүүгө болот?
22. Scratch'та каармандын айлануусун токтотуу үчүн кайсы блок колдонулат?
23. Scratch'та "Менин блокторум" бөлүмү эмне үчүн керек?
24. Scratch'та программа токтогондон кийин эмне болот?
25. Scratch программасы негизинен кайсы курактагы адамдар үчүн арналган?
© 2024, Акматалиев Камчыбек Капарович 87