Игра «Эрудит»
Цель игры: расширить кругозор учащихся; заинтересовать в дальнейшем изучении предмета Информатика и ИКТ.
Аудитория: 10 классы.
Количество участников: две-три команды по 6 человек.
Необходимое оборудование: проектор, мультимедийный экран.
Необходимые материалы: презентация с вопросами и заданиями игры; двусторонние таблички с зеленым и красным кружком для каждой команды; по одному листу А4 и одной ручке для каждой команды; жетоны (приблизительно 85 штук в расчете на 3 команды).
Ход игры
Слайд 1. Вступительное слово учителя: Добрый день уважаемые участники. Я рада приветствовать вас на игре «Эрудит». Скорее всего, ответы на многие вопросы данной игры вам уже известны, но, думаю, будут и такие, о которых вы услышите впервые, а, значит, вы получите новую информацию и приобретете новые знания.
Давайте же ознакомимся с планом игры.
Слайд 2. Игра состоит из 4 туров: «Исторические факты», «Компьютер», «Правда или вымысел» и «Компьютерные жаргонизмы». На протяжении всей игры вы будете отвечать на вопросы и выполнять задания и тем самым зарабатывать жетоны. Выигрывает та команда, у которой будет большее количество жетонов.
Начинаем 1 тур. (щелчок по номеру тура открывает стартовую страницу тура)
Слайд со стартовой страницей 1 тура.
Правила первого тура: На экране таблица с номерами вопросов. Команды по очереди выбирают номера и открывают вопросы. Ответив на вопрос правильно, команда получает жетон, что соответствует одному баллу.
Если команда не может ответить на вопрос, то у соперников есть возможность заработать балл: для этого вам нужно поднять табличку, чтоб показать вашу готовность ответить.
В этом туре содержатся вопросы, связанные с интересными историческими фактами, которые касаются информации и информационных технологий.
(Выбор вопроса производится нажатием на кнопку с соответствующим номером. Для возврата на стартовую страницу игры необходимо нажать на кнопку Домой).
Команды отвечают на вопросы первого тура.
Учитель: первый тур завершен, переходим ко второму туру.
Слайд со стартовой страницей 2 тура.
Правила второго тура аналогичны правилам первого тура.
В этом туре вам встретятся вопросы о различных устройствах компьютера.
Первой в этом туре начинает выбирать вопрос та команда, у которой меньше всего жетонов.
Команды отвечают на вопросы второго тура.
Учитель: второй тур завершен, переходим к третьему туру.
Слайд со стартовой страницей 3 тура.
В третьем туре вашему вниманию будут предлагаться различные факты. Ваша задача заключается в том, чтобы определить, является указанный факт правдой или же он содержит вымышленную информацию.
Если ваша команда считает, что факт правдив, то вы показываете мне зеленую табличку, а если факт является вымыслом, то показываете красную табличку. Команды, которые отвечают правильно, зарабатывают жетон.
Команды определяют, какие утверждения ложные, а какие истинные.
Учитель: молодцы, ребята! Хорошо справляетесь! А нас ожидает последний тур.
Слайд со стартовой страницей 4 тура.
Что такое жаргонизмы?
(Участники отвечают:_____________________________________________)
В последнем туре вам будет предложен список из 10 компьютерных жаргонизмов. У вас на партах лежат листы и ручки. Ваша задача: за 5 минут написать, что означает каждый жаргонизм в лексиконе обычного человека.
По истечении 5 минут вы сдаете листы с ответам, затем мы сверяем ваши ответы с правильными ответами.
По истечении времени, участники сдают листы учителю. Учитель открывает слайд с правильными ответами и проверяет ответы команд.
Слайд 42. Итак, уважаемые команды, вы прошли все этапы игры, давайте подведем итоги. Посчитаем количество жетонов, которое вы заработали.
(Команды считают жетоны).
На 3 месте оказалась команда ______ класса.
Второе место присуждается команде ________ класса.
И победителем конкурса «Эрудит» стала команда ________ класса.
Победители получают по пятерке по информатике и сладкие призы. Остальные участники получают сладкие призы.
Слайд 43. Учитель благодарит учеников за участие в игре и прощается.
Вопросы 1 тура
Вопрос 1.
Однажды в поисках неисправности программисты нашли в одном из реле Mark I мотылька. С тех пор ошибка в компьютере называется bug.
Как переводится данное слово? (Жучок)
Вопрос 2.
Первым программистом в мире была дочь известного поэта-романтика лорда Джорджа Байрона. Назовите ее имя. (Ада Лавлейс)
Вопрос 3.
Первый ПК «APPLE» появился на свет в гараже Силиконовой долины (США) в 1977 году.
Однако в 1981 году одна фирма выпустила более удачную модель ПК, которая на ближайшее время стала эталоном и завоевала рынки на всех континентах. Назовите ее марку. (IBM)
Вопрос 4.
Когда появился манипулятор типа «мышь», то для него в русском языке некоторое время использовалось название по имени персонажа известной русской сказки.
Назовите имя этого персонажа. (Колобок)
Вопрос 5.
На первом логотипе Apple был изображен ОН.
Этой эмблемы не было на корпусе компьютера Apple I, только в инструкции к нему. Общая композиция логотипа была сильно перегружена деталями, поэтому менее чем через год его сменил привычный нам надкушенный фрукт.
(На самом первом логотипе Apple был изображён сэр Исаак Ньютон и яблоня, с которой вот-вот ему на голову упадёт яблоко)
Вопрос 6.
Название какой всемирно известной корпорации возникло из-за орфографической ошибки?
(Когда Ларри Пейдж и Сергей Брин придумывали название новой поисковой системы, они захотели выразить в нём огромное количество информации, которое система способна обрабатывать. Их коллега предложил слово «гугол» — так в математике называется число из единицы со ста последующими нулями. Тут же он проверил доменное имя на занятость и, обнаружив, что оно свободно, зарегистрировал. Причём в написании слова он сделал ошибку: вместо правильного ‘googol.com’ ввёл ‘google.com’, но Ларри свежеизобретённое слово понравилось и утвердилось в качестве названия.)
Вопрос 7.
Эта ТЕХНОЛОГИЯ СВЯЗИ получила название в честь датского короля Харальда I, который в 10 веке объединил разрозненные датские племена.
(BlueTooth. Харальд I Синезубый объединил разрозненные датские племена, а Bluetooth был призван сделать то же самое с протоколами связи, объединив их в один универсальный стандарт).
Вопрос 8.
От названия американских консервов Spiced ham происходит ЭТОТ термин, который является синонимом назойливой рассылки.
(В 1936 году американская организация выпустила новые консервы под названием SPiced hAM. В связи со Второй Мировой войной продажи были остановлены, но после нее требовалось сбыть просроченный товар. Была проведена масштабная рекламная кампания, которая и стала эталоном назойливости. А спустя 50 лет, некий Дэйв Родес прислал кучу одинаковых смс, рекламируя новую финансовую пирамиду. И эту рассылку сравнили с рекламой Spiced ham. С тех пор, «спам» - это назойливая рассылка.)
Вопрос 9.
До создания первых вычислительных машин ЭТИМ словом в Америке назывался человек, выполняющий вычисления на арифмометрах. (Компьютер. Большинство компьютеров были женщинами, и их стало ещё больше в военное время. Многие из них затем успешно переквалифицировались в программисты. Так, среди шести ведущих программистов ЭНИАКа, первого электронного компьютера общего назначения, не было ни одного мужчины).
Вопрос 10.
Название ЭТОЙ компании было вначале названием ее собственной поисковой программы, в которой для получения необходимой информации требовалось не более 1 секунды. (1С)
Вопрос 11.
ЭТОТ выдающийся средневековый ученый впервые сформулировал правила выполнения арифметических действий над целыми числами и простыми дробями. От его имени произошло слово «алгоритм». (Мухаммед аль Хорезми)
Вопрос 12.
ЭТОТ английский математик вошел в историю как изобретатель первой вычислительной машины – прообраза современных компьютеров. (Чарльз Бэббидж)
Вопросы 2 тура
Вопрос 1.
Какая связь между городом в Англии, ружьем калибра 30х30 и одним из элементов компьютера? (Все они имеют название винчестер)
Вопрос 2.
Иногда ЭТУ область памяти компьютера называют «карманом». (Буфер обмена)
Вопрос 3.
Чаще всего ЕГО называют обезьянкой или улиткой, встречаются и такие экзотические варианты как штрудель (на иврите), сельдь под маринадом (в чешском и словацком), лунное ухо (в казахском). (Знак «собака»)
Вопрос 4.
В логотипе какого бренда зашифровано объединение аналоговых и цифровых технологий? (В логотипе VAIO, бренда персональных компьютеров компании Sony, буквы V и A образуют синусоидальный график волны, а буквы I и O — двоичный код, единицу и ноль. Таким образом логотип отражает соединение аналоговых и цифровых технологий в одном целом).
Вопрос 5.
Это устройство компьютера весит всего 2 грамма, но на его изготовление затрачивают 1,6 кг горючих ископаемых, 72 гр. химикатов, 32 литра воды. (Микропроцессор)
Вопрос 6.
В 70-х годах физик Джеймс Рассел изобрел ЭТО устройство, только потому, что ему не нравилось звучание Моцарта, когда игла царапала пластинку. (Компакт-диск. Впоследствии его изобретение запатентовала копания Philips, присвоив права себе).
Вопрос 7.
ТАК называется обновление компьютерной программы, устраняющее выявленные ошибки. В переводе с английского оно означает «заплатка». (Обновление компьютерной программы, устраняющее выявленные ошибки, называется патчем, что в переводе с английского буквально означает «заплатка». Этот термин возник, когда основным носителем информации в компьютерных системах были ещё перфокарты и перфоленты — бумажные катушки с пробитыми в нужных местах дырками, которые считывались и преобразовывались в машинный код. Разработчик программы рассылал пользователям исправленный участок перфоленты, а те самостоятельно вырезали ошибочный фрагмент и вклеивали «патч»).
Вопрос 8.
Название ЭТОЙ компьютерной программы буквально переводится как «Нерон, жгущий Рим». (Компьютерная программа для записи дисков («прожига») Nero Burning ROM, что в буквальном переводе «Нерон, жгущий Рим». Нерон – римский император. Ему приписывали поджог, приведший к Великому римскому пожару).
Вопрос 9.
ЭТОТ ученый с 18 лет работал над созданием математической машины, которая могла бы производить четыре действия арифметики. В 1645 году машина была готова.
В честь этого ученого назван один из языков программирования. (Блез Паскаль)
Вопрос 10.
В названии какого российского города присутствует первое устройство для счета? (АБАКан)
Вопрос 11.
Впервые ЭТО устройство было разработано для калькулятора и носило название 4004. (Процессор)
Вопрос 12.
Впервые ЭТО устройство применялось не в компьютерной системе, а для вывода точного времени в часах японской фирмы Seico. (Матричный принтер)
Вопросы 3 тура
Утверждение 1.
Первый портативный компьютер имел вес 12 килограмм, а размер экрана его монитора был 5 дюймов. (Правда)
Утверждение 2.
По статистике среди компьютерных инженеров 35% женщин. (Вымысел. Среди компьютерных инженеров только 9% женщин)
Утверждение 3.
Самая частая причина поломки компьютера – попадание жидкости на клавиатуру. (Правда)
Утверждение 4.
Инженерам из Дании удалось разработать компьютер, при помощи которого корова может доить себя самостоятельно. (Правда. К загривку животного подключают компьютерный чип, который определяет, когда корова не доена в течение определенного времени. Он подает сигнал вакуумным устройствам, которые и получают из коровы молоко. Автоматическая дойная система стоит 250 тысяч долларов и повышает производство на 15%)
Утверждение 5.
Однажды Линуса Торвальдса, ещё до того, как он создал операционную систему Linux, в зоопарке укусил пингвин. Это стало одной из причин выбора талисмана Линукса — пингвина Такса. (Правда)
Утверждение 6.
Интернет не доступен на вершине самой высокой горы в мире. (Вымысел)
Утверждение 7.
Электронную почту внедрили раньше, чем запустили World Wide Web. (Правда)
Утверждение 8.
Первый компьютер (вычислительная машина) занимал десятиэтажное здание. (Вымысел. Первый компьютер занимал пятиэтажное здание)
Утверждение 9.
Студии Уолта Диснея пришлось прикрыть свои представительства в Токио, Париже и Орландо из-за «бурного» развития компьютерной анимации. (Правда)
Утверждение 10.
В Америке «Вконтакте» – это пиратский сайт. (Правда)
Вопросы 4 тура
| Винт Жесткий диск | Камень Процессор |
| Рама Оперативная плата | Ребутиться Перезагружать компьютер |
| Емеля Электронная почта | Засэйвить Сохранить файл |
| Корень Корневой каталог | Спикер Динамик |
| Юзер Пользователь | Апгрейдить Модернизировать |