АННОТАЦИЯ
К РАБОЧЕЙ ПРОГРАММЕ ВНЕУРОЧНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
«Занимательная математика»
МОУ «ЛИЦЕЙ №12»
2019-2020 УЧЕБНЫЙ ГОД
Нормативно-методические материалы. Программа составлена на основе:
Федерального закона "Об образовании в Российской Федерации" ст.2, п.9, в соответствии с требованиями Федерального Государственного образовательного стандарта начального общего образования и основного общего образования.
Письма Минобрнауки России от 18.08.2017г №09-167 «О направлении Методических рекомендаций по уточнению понятия и содержания внеурочной деятельности в рамках реализации основных общеобразовательных программ, в том числе в части проектной деятельности».
Сборника программ внеурочной деятельности: 1–4 классы / под ред. Н.Ф. Виноградовой.
Авторской программы факультативного курса «Занимательная математика» Е.Э. Кочуровой.
Положения о внеурочной деятельности обучающихся МОУ «Лицей №12».
Учебного плана МОУ «Лицей№12».
Цели и задачи курса
Реализация задачи воспитания любознательного, активно познающего мир младшего школьника, обучение решению математических задач творческого и поискового характера будут проходить более успешно, если урочная деятельность дополнится внеурочной работой. В этом может помочь факультатив «Занимательная математика», расширяющий математический кругозор и эрудицию учащихся, способствующий формированию познавательных универсальных учебных действий.
Факультатив предназначен для развития математических способностей учащихся, для формирования элементов логической и алгоритмической грамотности, коммуникативных умений младших школьников с применением коллективных форм организации занятий и использованием современных средств обучения. Создание на занятиях ситуаций активного поиска, предоставление возможности сделать собственное «открытие», знакомство с оригинальными путями рассуждений, овладение элементарными навыками исследовательской деятельности позволят обучающимся реализовать свои возможности, приобрести уверенность в своих силах.
В основе построения данного курса лежит идея гуманизации математического образования, соответствующая современным представлениям о целях школьного образования и ставящая в центр внимания личность ученика, его интересы и способности. В основе методов и средств обучения лежит деятельностный подход. Курс позволяет обеспечить требуемый уровень подготовки школьников, предусматриваемый государственным стандартом математического образования, а также позволяет осуществлять при этом такую подготовку, которая является достаточной для углубленного изучения математики.
Продолжительность: в 4 классе –102 часа.
Результаты освоения курса внеурочной деятельности
Личностные, метапредметные и предметные результаты освоения программы факультатива.
Личностными результатами изучения данного факультативного курса являются:
— развитие любознательности, сообразительности при выполнении разнообразных заданий проблемного и эвристического характера;
— развитие внимательности, настойчивости, целеустремлённости, умения преодолевать трудности — качеств весьма важных в практической деятельности любого человека;
— воспитание чувства справедливости, ответственности;
— развитие самостоятельности суждений, независимости и нестандартности мышления.
Метапредметные результаты представлены в содержании программы в разделе «Универсальные учебные действия».
Предметные результаты отражены в содержании программы.
Содержание курса внеурочной деятельности.
Содержание факультатива «Занимательная математика» направлено на воспитание интереса к предмету, развитие наблюдательности, геометрической зоркости, умения анализировать, догадываться, рассуждать, доказывать, решать учебную задачу творчески. Содержание может быть использовано для показа учащимся возможностей применения тех знаний и умений, которыми они овладевают на уроках математики.
Содержание программы
Числа. Арифметические действия. Величины.
Числовые головоломки: соединение чисел знаками действия так, чтобы в ответе получилось заданное число, и др. Поиск нескольких решений. Восстановление примеров: поиск цифры, которая скрыта. Последовательное выполнение арифметических действий: отгадывание задуманных чисел. Заполнение числовых кроссвордов (судоку, какуро и др.).
Числа от 1 до 1000. Сложение и вычитание чисел в пределах 1000.
Числа-великаны (миллион и др.). Числовой палиндром: число, которое читается одинаково слева направо и справа налево.
Поиск и чтение слов, связанных с математикой (в таблице, ходом шахматного коня и др.).
Занимательные задания с римскими цифрами.
Время. Единицы времени. Масса. Единицы массы. Литр.
Форма организации обучения — математические игры:
— «Весёлый счёт» — игра-соревнование; игры с игральными кубиками. Игры: «Чья сумма больше?», «Лучший лодочник», «Русское лото», «Математическое домино», «Не собьюсь!», «Задумай число», «Отгадай задуманное число», «Отгадай число и месяц рождения»;
— игры: «Волшебная палочка», «Лучший счётчик», «Не подведи друга», «День и ночь», «Счастливый случай», «Сбор плодов», «Гонки с зонтиками», «Магазин», «Какой ряд дружнее?»;
— игры с мячом: «Наоборот», «Не урони мяч»;
— игры с набором «Карточки-считалочки» (сорбонки) — двусторонние карточки: на одной стороне — задание, на другой — ответ;
— игры: «Крестики-нолики», «Крестики-нолики на бесконечной доске», «Морской бой» и др., конструкторы «Часы», «Весы» из электронного учебного пособия «Математика и конструирование».
Универсальные учебные действия:
— сравнивать разные приёмы действий, выбирать удобные способы для выполнения конкретного задания;
— моделировать в процессе совместного обсуждения алгоритм решения числового кроссворда; использовать его в ходе самостоятельной работы;
— применять изученные способы учебной работы и приёмы вычислений для работы с числовыми головоломками;
— анализировать правила игры, действовать в соответствии с заданными правилами;
— включаться в групповую работу, участвовать в обсуждении проблемных вопросов, высказывать собственное мнение и аргументировать его;
—выполнять пробное учебное действие, фиксировать индивидуальное затруднение в пробном действии;
— аргументировать свою позицию в коммуникации, учитывать разные мнения, использовать критерии для обоснования своего суждения;
— сопоставлять полученный (промежуточный, итоговый) результат с заданным условием;
—контролировать свою деятельность: обнаруживать и исправлять ошибки.
Мир занимательных задач
Задачи, допускающие несколько способов решения. Задачи с недостаточными, некорректными данными, с избыточным составом условия. Последовательность шагов (алгоритм) решения задачи. Задачи, имеющие несколько решений. Обратные задачи и задания. Ориентировка в тексте задачи, выделение условия и вопроса, данных и искомых чисел (величин). Выбор необходимой информации, содержащейся в тексте задачи, на рисунке или в таблице, для ответа на заданные вопросы. Старинные задачи. Логические задачи. Задачи на переливание. Составление аналогичных задач и заданий. Нестандартные задачи. Использование знаково-символических средств для моделирования ситуаций, описанных в задачах. Задачи, решаемые способом перебора. «Открытые» задачи и задания. Задачи и задания по проверке готовых решений, в том числе неверных. Анализ и оценка готовых решений задачи, выбор верных решений. Задачи на доказательство, например найти цифровое значение букв в условной записи: СМЕХ + ГРОМ = ГРЕМИ и др. Обоснование выполняемых и выполненных действий. Решение олимпиадных задач международного конкурса «Кенгуру». Воспроизведение способа решения задачи. Выбор наиболее эффективных способов решения.
Универсальные учебные действия:
— анализировать текст задачи: ориентироваться в тексте, выделять условие и вопрос, данные и искомые числа (величины);
— искать и выбирать необходимую информацию, содержащуюся в тексте задачи, на рисунке или в таблице, для ответа на заданные вопросы;
—моделировать ситуацию, описанную в тексте задачи, использовать соответствующие знаково-символические средства для моделирования ситуации;
— конструировать последовательность шагов (алгоритм) решения задачи;
— объяснять (обосновывать) выполняемые и выполненные действия;
—воспроизводить способ решения задачи;
— сопоставлять полученный (промежуточный, итоговый) результат с заданным условием;
— анализировать предложенные варианты решения задачи, выбирать из них верные, выбирать наиболее эффективный способ решения задачи;
— оценивать предъявленное готовое решение задачи (верно, неверно);
— участвовать в учебном диалоге, оценивать процесс поиска и результат решения задачи;
— конструировать несложные задачи.
Геометрическая мозаика
Пространственные представления. Понятия «влево», «вправо», «вверх», «вниз». Маршрут передвижения. Точка начала движения; число, стрелки 1→ 1↓, указывающие направление движения. Проведение линии по заданному маршруту (алгоритму) — «путешествие точки» (на листе в клетку). Построение собственного маршрута (рисунка) и его описание.
Геометрические узоры. Закономерности в узорах. Симметрия. Фигуры, имеющие одну и несколько осей симметрии. Расположение деталей фигуры в исходной конструкции (треугольники, таны, уголки, спички). Части фигуры. Место заданной фигуры в конструкции. Расположение деталей. Выбор деталей в соответствии с заданным контуром конструкции. Поиск нескольких возможных вариантов решения. Составление и зарисовка фигур по собственному замыслу. Разрезание и составление фигур. Деление заданной фигуры на равные по площади части. Поиск заданных фигур в фигурах сложной конфигурации. Решение задач, формирующих геометрическую наблюдательность. Распознавание (нахождение) окружности на орнаменте. Составление (вычерчивание) орнамента с использованием циркуля (по образцу, по собственному замыслу).
Объёмные фигуры: цилиндр, конус, пирамида, шар, куб. Моделирование из проволоки. Создание объёмных фигур из развёрток: цилиндр, призма шестиугольная, призма треугольная, куб, конус, четырёхугольная пирамида, октаэдр, параллелепипед, усечённый конус, усечённая пирамида, пятиугольная пирамида, икосаэдр (по выбору учащихся).
Форма организации обучения — работа с конструкторами:
—моделирование фигур из одинаковых треугольников, уголков;
—танграм: древняя китайская головоломка. «Сложи квадрат»
-- «Спичечный» конструктор;
—конструкторы лего. Набор «Геометрические тела»;
—конструкторы «Танграм», «Спички», «Полимино», «Кубики», «Паркеты и мозаики», «Монтажник», «Строитель» и др. из электронного учебного пособия «Математика и конструирование».
Универсальные учебные действия:
—ориентироваться в понятиях «влево», «вправо», «вверх», «вниз»;
— ориентироваться на точку начала движения, на числа и стрелки 1→ 1↓ и др., указывающие направление движения;
—проводить линии по заданному маршруту (алгоритму);
—выделять фигуру заданной формы на сложном чертеже;
—анализировать расположение деталей (танов, треугольников, уголков, спичек) в исходной конструкции;
— составлять фигуры из частей, определять место заданной детали в конструкции;
—выявлять закономерности в расположении деталей; составлять детали в соответствии с заданным контуром конструкции;
— сопоставлять полученный (промежуточный, итоговый) результат с заданным условием;
— объяснять (доказывать) выбор деталей или способа действия при заданном условии;
— анализировать предложенные возможные варианты верного решения;
—моделировать объёмные фигуры из различных материалов (проволока, пластилин и др.) и из развёрток;
— осуществлять развёрнутые действия контроля и самоконтроля: сравнивать построенную конструкцию с образцом.
Факультатив «Занимательная математика» учитывает возрастные особенности младших школьников и поэтому предусматривает организацию подвижной деятельности учащихся, которая не мешает умственной работе. С этой целью в факультатив включены подвижные математические игры, последовательная смена одним учеником «центров» деятельности в течение одного занятия; что приводит к передвижению учеников по классу в ходе выполнения математических заданий на листах бумаги, расположенных на стенах классной комнаты, и др. Во время занятий важно поддерживать прямое общение между детьми (возможность подходить друг к другу, переговариваться, обмениваться мыслями). При организации факультатива целесообразно использовать принципы игр «Ручеёк», «Пересадки», принцип свободного перемещения по классу, работу в группах и в парах постоянного и сменного состава. Некоторые математические игры и задания могут принимать форму состязаний, соревнований между командами.
Содержание факультатива отвечает требованию к организации внеурочной деятельности: соответствует курсу «Математика» и не требует от учащихся дополнительных математических знаний. Тематика задач и заданий отражает реальные познавательные интересы детей, в программе содержатся полезная и любопытная информация, занимательные математические факты, способные дать простор воображению.
Тематическое распределения количества часов
| № п/п | Наименование разделов, блоков, тем | Всего часов | Количество часов |
| Аудиторные | Внеаудиторные |
| 4 год обучения |
| 1 | Арифметические действия | 27 | | |
| 2. | Мир занимательных задач | 26 | | |
| 3. | Геометрическая мозаика | 33 | | |
| 4. | Величины | 10 | | |
| | Итого | 102 | 87 | 15 |
Календарно - тематическое планирование
| №п/п | Тема, предметное содержание | Кол – во часов | Дата проведения |
| По плану | По факту |
| 1. | Тема 1. Интеллектуальная разминка Решение олимпиадных задач международного конкурса «Кенгуру». | 1 | | |
| 2. | Решение олимпиадных задач международного конкурса «Кенгуру». | 1 | | |
| 3. | Тема 2. Числа-великаны Как велик миллион? | 1 | | |
| 4 | Числа-великаны. Что такое гугол? | 1 | | |
| 5. | Тема 3. Мир занимательных задач Задачи со многими возможными решениями. | 1 | | |
| 6. | Задачи с недостающими данными, с избыточным составом условия. | 1 | | |
| 7. | Задачи на доказательство: найти цифровое значение букв в условной записи: СМЕХ + ГРОМ = ГРЕМИ и др. | 1 | | |
| 8. | Тема 4. Кто что увидит? Задачи и задания на развитие пространственных представлений. | 1 | | |
| 9. | Задачи и задания на развитие пространственных представлений. | 1 | | |
| 10. | Тема 5. Римские цифры Занимательные задания с римскими цифрами. | 1 | | |
| 11. | Занимательные задания с римскими цифрами. | 1 | | |
| 12. | Тема 6. Числовые головоломки Решение и составление ребусов, содержащих числа. | 1 | | |
| 13. | Числовые головоломки. Заполнение числового кроссворда (судоку, какуро). | 1 | | |
| 14. | Тема 7. Секреты задач Задачи в стихах повышенной сложности: «Начнём с хвостаи др. (Н. Разговоров). | 1 | | |
| 15. | Задачи в стихах повышенной сложности: «Сколько лет?» и др. (Н. Разговоров). | 1 | | |
| 16. | Тема 8. В царстве смекалки Сбор информации и выпуск математической газеты (работа в группах). | 1 | | |
| 17. | Сбор информации и выпуск математической газеты (работа в группах). | 1 | | |
| 18. | Тема 9. Математический марафон Решение задач международного конкурса «Кенгуру». | 1 | | |
| 19. | Решение задач международного конкурса «Кенгуру». | 1 | | |
| 20. | Темы 10–11. «Спичечный» конструктор Построение конструкции по заданному образцу. | 1 | | |
| 21. | «Спичечный» конструктор Построение конструкции по заданному образцу. | 1 | | |
| 22. | «Спичечный» конструктор Перекладывание нескольких спичек в соответствии с условиями. Проверка выполненной работы. | 1 | | |
| 23. | Спичечный» конструктор Перекладывание нескольких спичек в соответствии с условиями. Проверка выполненной работы. | 1 | | |
| 24. | Тема 12. Выбери маршрут Единица длины километр. | 1 | | |
| 25. | Составление карты путешествия: на определённом транспорте по выбранному маршруту. | 1 | | |
| 26. | Выбери маршрут. Определяем расстояния между городами и сёлами. | 1 | | |
| 27. | Математическое путешествие. Поиск и чтение слов, связанных с математикой. | 1 | | |
| 28. | Тема 13. Интеллектуальная разминка Работа в «центрах» деятельности: конструкторы. | 1 | | |
| 29. | Работа в «центрах» деятельности: электронные математические игры (работа на компьютере). | 1 | | |
| 30. | Работа в «центрах» деятельности: математические головоломки. | 1 | | |
| 31. | Интеллектуальная разминка. Занимательные задачи. | 1 | | |
| 32. | Тема 14. Математические фокусы «Открой» способ быстрого поиска суммы. Как сложить несколько последовательных чисел натурального ряда? Например, 6 + 7 + 8 + 9 + 10; 12 + 13 + 14 + 15 + 16 и др. | 1 | | |
| 33. | Математические фокусы. Как сложить несколько последовательных чисел натурального ряда? Например, 6 + 7 + 8 + 9 + 10; 12 + 13 + 14 + 15 + 16 и др. | 1 | | |
| 34. | Темы 15–17. Занимательное моделирование Объёмные фигуры: цилиндр, конус. | 1 | | |
| 35. | Занимательное моделирование Объёмные фигуры: пирамида, шар, куб. | 1 | | |
| 36. | Занимательное моделирование. Набор «Геометрические тела». | 1 | | |
| 37. | Создание объёмных фигур из развёрток: цилиндр, призма шестиугольная. | 1 | | |
| 38. | Создание объёмных фигур из развёрток: призма треугольная, куб. | 1 | | |
| 39. | Создание объёмных фигур из развёрток: конус, четырёхугольная пирамида. | 1 | | |
| 40. | Создание объёмных фигур из развёрток: пятиугольная пирамида, икосаэдр. | 1 | | |
| 10. | Тема 18. Математическая копилка Составление сборника числового материала, взятого из газет для составления задач. | 1 | | |
| 42. | Составление сборника числового материала, взятого из детских журналов для составления задач. | 1 | | |
| 43. | Тема 19. Какие слова спрятаны в таблице? Поиск в таблице (9 × 9) слов, связанных с математикой. (Например, задания № 187, 198 в рабочей тетради «Дружим с математикой» 4 класс.) | 1 | | |
| 44. | Поиск в таблице (9 × 9) слов, связанных с математикой. | 1 | | |
| 45. | Тема 20. «Математика — наш друг!» Задачи, решаемые перебором различных вариантов. | 1 | | |
| 46. | Задачи, решаемые перебором различных вариантов. | 1 | | |
| 47. | «Открытые» задачи и задания (придумайте вопросы и ответьте на них). | 1 | | |
| 48. | Задачи и задания по проверке готовых решений, в том числе неверных. | 1 | | |
| 49. | Задачи и задания по проверке готовых решений, в том числе неверных. | 1 | | |
| 50. | Тема 21. Решай, отгадывай, считай Не переставляя числа 1, 2, 3, 4, 5, соединить их знаками действий так, чтобы в ответе получилось 0, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 100. Две рядом стоящие цифры можно считать за одно число. Там, где необходимо, можно использовать скобки. | 1 | | |
| 51. | Решай, отгадывай, считай. Работа с числами. | 1 | | |
| 52-55 | Темы 22–23. В царстве смекалки Сбор информации и выпуск математической газеты (работа в группах). | 4 | | |
| 56. | Тема 24. Числовые головоломки Решение и составление ребусов, содержащих числа. | 1 | | |
| 57. | Числовые головоломки. Решение и составление ребусов, содержащих числа. | 1 | | |
| 58. | Числовые головоломки. Заполнение числового кроссворда- судоку. | 1 | | |
| 59. | Числовые головоломки. Заполнение числового кроссворда-какуро). | 1 | | |
| 60. | В царстве смекалки. Восстановление примеров. | 1 | | |
| 61. | Темы 25–26. Мир занимательных задач Задачи со многими возможными решениями. | 1 | | |
| 62. | Мир занимательных задач. Задачи со многими возможными решениями. | 1 | | |
| 63. | Мир занимательных задач. Запись решения в виде таблицы. | 1 | | |
| 64. | Задачи с недостающими данными. | 1 | | |
| 65. | Задачи с избыточным составом условия. | 1 | | |
| 66. | Задачи на доказательство: найти цифровое значение букв в условной записи. | 1 | | |
| 67. | Разверни листок. Задачи на развитие пространственных представлений. | 1 | | |
| 68. | Разверни листок. Задачи, решаемые способом перебора. | 1 | | |
| 69. | Тема 27. Математические фокусы Отгадывание задуманных чисел: «Отгадай задуманное число». | 1 | | |
| 70. | Математические фокусы. Отгадывание задуманных чисел: «Отгадай число и месяц рождения» и др. | 1 | | |
| 71. | Темы 28–29. Интеллектуальная разминка Работа в «центрах» деятельности: конструкторы. | 1 | | |
| 72. | Интеллектуальная разминка Работа в «центрах» деятельности: электронные математические игры (работа на компьютере). | 1 | | |
| 73. | Интеллектуальная разминка Работа в «центрах» деятельности: электронные математические игры (работа на компьютере). | 1 | | | |
| 74. | Интеллектуальная разминка Работа в «центрах» деятельности: математические головоломки | 1 | | |
| 75. | Интеллектуальная разминка Работа в «центрах» деятельности: занимательные задачи. | 1 | | |
| 76. | Тема 30. Блиц - турнир по решению задач Решение логических задач. | 1 | | |
| | Решение логических задач. | 1 | | |
| 77. | Решение нестандартных задач. | 1 | | |
| | Нестандартные задачи (на «отношения»). | 1 | | |
| 78. | Решение задач, имеющих несколько решений. | 1 | | |
| 79. | Решение нестандартных задач. Решениезадач, имеющих несколько решений. | 1 | | |
| 80. | Мир занимательных задач. Задачи на доказательство. | 1 | | |
| 81. | Задачи на переливание. Составление аналогичных задач. | 1 | | |
| 82. | Обратные задачи. Составление аналогичных задач. | 1 | | |
| 83. | Тема 31. Математическая копилка Математика в спорте. | 1 | | |
| 84. | Создание сборника числового материала для составления задач. | 1 | | |
| 85. | Создание сборника числового материала для составления задач. | 1 | | |
| 86. | Тема 32. Математические фокусы Математические фокусы. Порядок выполнения действий в числовых выражениях. | 1 | | |
| 87. | Математические фокусы. Порядок выполнения действий в числовых выражениях. | 1 | | |
| 88. | Математические фокусы Умножение на многозначные числа. | 1 | | |
| 89. | Математические фокусы Деление на многозначные числа | 1 | | |
| 90.. | Секреты чисел. Числовой палиндром. | 1 | | | |
| 91. | Тема 32. Геометрические фигуры вокруг нас Поиск квадратов в прямоугольнике 2 ×5 см (на клетчатой части листа). | 1 | | |
| 92. | Поиск квадратов в прямоугольнике 2 ×5 см (на клетчатой части листа). | 1 | | |
| 93. | Какая пара быстрее составит (и зарисует) геометрическую фигуру? (Работа с набором «Танграм».) | 1 | | |
| 94. | Геометрические фигуры вокруг нас. Работа с набором «Танграм». | 1 | | |
| 95. | Геометрия вокруг нас. Составление и зарисовка фигур по собственному замыслу. | 1 | | |
| 96. | Орнамент. Составление (вычерчивание) орнамента с использованием циркуля (по образцу, по собственному замыслу). | 1 | | |
| 97. | Тема 33. Математический лабиринт Интеллектуальный марафон. Подготовка к международному конкурсу «Кенгуру». | 1 | | |
| 98. | Математический лабиринт. Подготовка к международному конкурсу «Кенгуру». | 1 | | |
| 99. | Тема 34. Математический праздник Задачи-шутки. Занимательные вопросы и задачи-смекалки | 1 | | |
| 100. | Математический праздник. Задачи в стихах. Игра «Задумай число». | 1 | | |
| 101. | Это было в старину. Старинные задачи. | 1 | | |
| 102. | Энциклопедия математических развлечений. Детские познавательные журналы, книги. | 1 | | |
11