СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Рабочая программа внеурочной деятельности "Алгоритмика" для 2 класса

Нажмите, чтобы узнать подробности

Рабочая программа для занятий внеурочной деятельности "Алгоритмика" разработана для обучающихся 2 класса. Класс разделен на две подгруппы.

Просмотр содержимого документа
«Рабочая программа внеурочной деятельности "Алгоритмика" для 2 класса»

МИНИСТЕРСТВО ПРОСВЕЩЕНИЯ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ

‌‌‌Министерство образования Белгородской области

Управление образования администрации города Белгорода

МБОУ СОШ № 7

‌

РАССМОТРЕНО

Руководитель ШМО

_____________________

С.А. Михеева

Протокол №8 от «31» мая 2024 г.

СОГЛАСОВАНО

Заместитель директора МБОУ СОШ №7 г.Белгорода

_______________________

Г.А. Ластовский

от «30» августа 2024 г.

УТВЕРЖДАЮ

Директор МБОУ СОШ №7 г.Белгорода

_______________________

А.С. Корж

Приказ №406 от «31 » августа 2024 г.



РАБОЧАЯ ПРОГРАММА

внеурочной деятельности

общеинтеллектуального направления

«Основы логики и алгоритмики»

для 2 класса начального общего образования

на 2024-2025 учебный год





Составитель:

Гончарова Нина Ивановна

учитель начальных классов









​ Белгород‌ 2024‌​

Пояснительная записка


Примерная рабочая программа начального общего образования по курсу внеурочцтребований Федерального государственного образовательного стандарта начального общего образования (Приказ Министерства просвещения Российской Федерации от 31 05 2021 № 286 «Об утверждении Федерального государственного образовательного стандарта начального общего образования»), с учётом Примерной программы воспитания (одобрена решением федерального учебно-методического объединения по общему образованию (протокол от 23 июня 2022 г № 3/20)), Примерной основной образовательной программы начального общего образования (одобрена решением федерального учебно-методического объединения по общему образованию (протокол от 8 апреля 2015г №1/15)), Приказа Министерства просвещения РФ от 2 декабря 2019 г № 649 «Об утверждении Целевой модели цифровой образовательной среды».

Целями изучения курса «Алгоритмика» являются:

-развитие алгоритмического и критического мышлений;

-формирование необходимых для успешной жизни в меняющемся мире универсальных учебных действий (универсальных компетентностей) на основе средств и методов информатики и информационных технологий, в том числе овладение умениями работать с различными видами информации, самостоятельно планировать и осуществлять индивидуальную и коллективную информационную деятельность, представлять и оценивать её результаты;

-формирование и развитие компетенций обучающихся в области использования информационно-коммуникационных технологий

Основные задачи курса «Алгоритмика»:

-формирование понимания принципов устройства и функционирования объектов цифрового окружения;

-формирование знаний, умений и навыков грамотной постановки задач, возникающих в практической деятельности, для их решения с помощью информационных технологий;

-формирование умений и навыков формализованного описания поставленных задач;

-формирование базовых знаний основных алгоритмических структур и умения применять эти знания для построения алгоритмов решения задач по их математическим моделям;

-формирование умений и навыков составления простых программ по построенному алгоритму на языке программирования Scratch;

-формирование умения грамотно интерпретировать результаты решения практических задач с помощью информационных технологий, применять полученные результаты в практической деятельности

Данные курса рекомендуется осуществлять через внеурочную деятельность обучающихся в формате нелинейного расписания.

Одной из особенностей нелинейного динамического расписания является отказ от урока как единственной формы организации образовательного процесса за счёт использования иных форм, предусматривающих индивидуализацию и дифференциацию образовательных программ.

Чередование традиционных форм организации образовательного процесса с нетрадиционными, разнообразие занятий, снижает утомляемость школьников, повышает интерес к изучаемым дисциплинами, способствует достижению необходимых результатов.

По программе на изучение курса во 2 классе отводится 1 час в неделю, всего 34 часа. В связи с праздничными выходными в программу вносятся соответствующие корректировки.

Календарно-тематическое планирование


№

Темы занятий

Форма проведения занятия

Часы

Планируемая дата проведения

Фактическая дата проведения

Планируемая дата проведения

Фактическая дата проведения

Электронные (цифровые) образовательные ресурсы

Группа №2

Группа №1



Раздел 1. Теория информации


5






Техника безопасности

обсуждения, дискуссии, решения кейсов, эксперименты, викторины, коммуникативные игры, дидактические игры, выполнение интерактивных заданий на образовательной платформе

1

08.09


07.09


 https://iteducation.digital

Что такое информация и предмет «Информатика»

1

15.09


14.09


 https://iteducation.digital

Виды информации

1

22.09


21.09


 https://iteducation.digital

Информационные процессы

1

29.09


28.09


 https://iteducation.digital

Способы организации информации

1

06.10


05.10


 https://iteducation.digital


Раздел 2. Устройство компьютера


5






Аппаратное устройство

обсуждения, дискуссии, решения кейсов, эксперименты, викторины, коммуникативные игры, дидактические игры, выполнение интерактивных заданий на образовательной платформе

1

13.10


12.10


 https://iteducation.digital

Программное обеспечение

1

20.10

19.10

 https://iteducation.digital

Файлы и папки

1

03.11

02.11

 https://iteducation.digital

Компьютер — универсальное устройство обработки данных

1

10.11

09.11

 https://iteducation.digital

Виды компьютеров

1

17.11


16.11


 https://iteducation.digital


Раздел 3. Текстовый редактор


6






Повторение. Файлы и папки

обсуждения, дискуссии, решения кейсов, эксперименты, викторины, коммуникативные игры, дидактические игры, выполнение интерактивных заданий на образовательной платформе

1

24.11


23.11


 https://iteducation.digital

Виды информации по способу представления

1

01.12


30.11


 https://iteducation.digital

Текстовый редактор

обсуждения, дискуссии, решения кейсов, эксперименты, викторины, коммуникативные игры, дидактические игры, выполнение интерактивных заданий на образовательной платформе

1

08.12


07.12


 https://iteducation.digital

Текстовый редактор. Редактирование текста

обсуждения, дискуссии, решения кейсов, эксперименты, викторины, коммуникативные игры, дидактические игры, выполнение интерактивных заданий на образовательной платформе

1

15.12


14.12


 https://iteducation.digital

Проектный урок

1

22.12


21.12


 https://iteducation.digital

Подведение итогов модуля



12.01


11.01


 https://iteducation.digital


Раздел 4. Алгоритмы и логика


5






Введение в логику

обсуждения, дискуссии, решения кейсов, эксперименты, викторины, коммуникативные игры, дидактические игры, выполнение интерактивных заданий на образовательной платформе

1

19.01


18.01


 https://iteducation.digital

Истинность простых высказываний

1

26.01


25.01


 https://iteducation.digital

Алгоритм и его свойства

1

02.02


01.02


 https://iteducation.digital

Линейные алгоритмы

1

09.02


08.02


 https://iteducation.digital

Подведение итогов модуля

1

16.02


15.02


 https://iteducation.digital


Раздел 5. Графический редактор


6






Основные инструменты графического редактора

обсуждения, дискуссии, решения кейсов, эксперименты, викторины, коммуникативные игры, дидактические игры, выполнение интерактивных заданий на образовательной платформе

1

23.02

22.02


 https://iteducation.digital

Графический редактор. Новые инструменты.

1

02.03

01.03


 https://iteducation.digital

Графический редактор. Фон.

1

09.03

08.03

 https://iteducation.digital

Проектный урок. Графический редактор и устройства компьютера.

1

16.03

15.03

 https://iteducation.digital

Презентация проектов.

1

23.03


22.03


 https://iteducation.digital

Подведение итогов модуля.


1

06.04


05.04


 https://iteducation.digital


Раздел 6. Систематизация знаний


7






Повторение. Устройство компьютера

обсуждения, дискуссии, решения кейсов, эксперименты, викторины, коммуникативные игры, дидактические игры, выполнение интерактивных заданий на образовательной платформе

1

13.04


12.04


 https://iteducation.digital

Повторение. Алгоритмы и логика

1

20.04


19.04


 https://iteducation.digital

Повторение. «Текстовый и графический редактор»

1

27.04


26.04


 https://iteducation.digital

Проектный урок

1

04.05


03.05


 https://iteducation.digital

Презентация проектов

1

11.05


10.05


 https://iteducation.digital

Презентация проектов

1

18.05


17.05


 https://iteducation.digital

Подведение итогов модуля

1

25.05


24.05


 https://iteducation.digital