СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Проект «Интерактивный музей на тему: «Прогресс компьютера» »

Категория: Информатика

Нажмите, чтобы узнать подробности

Проект «Интерактивный музей на тему: «Прогресс компьютера» » https://disk.yandex.ru/d/y5hhkK9i3ltYYw

Просмотр содержимого документа
«Проект «Интерактивный музей на тему: «Прогресс компьютера» »»

Муниципальное общеобразовательное учреждение

муниципального образования город Краснодар

ГИМНАЗИЯ № 87

ул. Бульварное Кольцо, 9, Краснодар, 350089, тел. (861) 261-87-87, факс (861)261-99-61

е-mail:school187@kubannet.ru





Индивидуальный творческий проект


«Интерактивный музей на тему: «Прогресс компьютера» »







Работу выполнил:

ученик 7 «Д» класса

Шкурко Илья

Руководитель работы:

учитель информатики:

Наталья Николаевна





г. Краснодар

2015 г.



ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА

Цель работы:

Сделать интерактивный музей на тему: «Прогресс компьютера» используя программу для создания презентаций Microsoft Power Point.


Задачи:

  1. Освоить основные принципы работы с программой для создания презентаций Microsoft Power Point.

  2. Научиться использовать гиперссылки.

  3. Узнать о истории создания компьютера и как он стал таким каким мы его видим сейчас.

  4. Проанализировать интернет источники.


Актуальность: Компьютер стал неотъемлемой частью нашей жизни, поэтому важно знать его историю, чтобы мы могли умело работать с ним.

Каждый из нас, каждый день пользуется компьютером. Он стал

неотъемлемой частью жизни людей. Но он не всегда был таким удобным и значимым для нас. О том, как он стал таким, каким мы его видим сейчас,

и через что он прошел, и что пережили разработчики, я расскажу в своем проекте под названием «Прогресс компьютера» . Также сделаю отдельно интерактивный музей с помощью программы «Microsoft Power Point» , и с использованием гиперссылок. Суть моего проекта познакомить учащихся с устройством и историей компьютера, что поможет в будущем на уроках информатики, в быту, в будущей учебе и работе.


1.Я сделал Интерактивный музей на тему: «Прогресс компьютера».

2.Освоил основные принципы работы в Power Point.

3.Научился использовать гиперссылки.

4.Узнал о истории компьютера и как он стал таким каким мы его видим сейчас.










Введение:


Цель работы:

Сделать интерактивный музей на тему: «Прогресс компьютера»


Задачи:

  1. Освоить основные принципы работы с программой для создания презентаций Microsoft Power Point.

  2. Научиться использовать гиперссылки.

  3. Узнать о истории создания компьютера и как он стал таким каким мы его видим сейчас.

  4. Проаналезировать интернет источники.


Актуальность: Компьютер стал неотъемлемой частью нашей жизни, поэтому важно знать его историю, чтобы мы могли умело работать с ним.

Значимость работы: Познакомив учащихся более подробно с историей и заинтересовав их своей работой, можно добиться того, что ребята лучше будут знать возможности компьютера, что поможет им в будущем не потеряться среди его составляющих.




















2

Содержание


Стр.2……………………………………………………Содержание Стр.3……………………………………………………Ведение

Стр.4……………………………………………………Введение

Стр.5…………………………………………… .. ..Составляющие компьютера

Стр.6……………………………………………………Первые ЭВМ

Стр.7-15…………………………………………..........Поколения компьютера

Стр.16-17………………………………………………Словарь

Стр.18-20………………………………………......Полная, пошаговая история


































4

Для чего нужны ЭВМ

Современному человеку сегодня трудно представить свою жизнь без электронно-вычислительных машин (ЭВМ). В настоящее время любой желающий, в соответствии со своими запросами, может собрать у себя на рабочем столе полноценный вычислительный центр. Так было, конечно, не всегда. Путь человечества к этому достижению был труден и тернист. Много веков назад люди хотели иметь приспособления, которые помогали бы им решать разнообразные задачи. Многие из этих задач решались последовательным выполнением некоторых рутинных действий, или, как принято говорить сейчас, выполнением алгоритма. С попытки изобрести устройство, способное реализовать простейшие из этих алгоритмов (сложение и вычитание чисел), все и началось ...

5

Составляющие компьютера.


1.Процессор

2.Оперативная память

3.Материнская плата

4.Жесткий диск

5.Видеокарта

6.Дисковод

7.Корпус БП

Более подробно см. в словаре на стр.16-17









6

Первые ЭВМ

Точкой отсчета можно считать начало XVII века (1623 год), когда ученый В. Шикард создал машину, умеющую складывать и вычитать числа. Но первым арифмометром, способным выполнять четыре основных арифметических действия, стал арифмометр знаменитого французского ученого и философа Блеза Паскаля.



7

Вся история компьютера делится на пять поколений.

Первое поколение.

ЭВМ (1945-1954 гг.)  К этому времени у разработчиков уже сложилось примерно одинаковое представление о том, из каких элементов должна состоять типичная ЭВМ. Это - центральный процессор (ЦП), оперативная память (или оперативно запоминающее устройство - ОЗУ) и устройства ввода-вывода (УВВ). ЦП, в свою очередь, должен состоять из арифметико-логического устройства (АЛУ) и управляющею устройства (УУ). Машины этого поколения работали на ламповой элементной базе, из-за чего поглощали огромное количество энергии и были очень не ненадежны. С их помощью, в основном, решались научные задачи. Программы для этих машин уже можно было составлять не на машинном языке, а на языке ассемблера.

Второе поколение.

ЭВМ (1955-1964 гг.). Смена поколений определила появление новых элементов, которые были более совершенными и удобными, что в конечном итоге привело к уменьшению габаритов, повышению надежности и производительности ЭВМ. В архитектуре ЭВМ появились индексные регистры и аппаратные средства для выполнения операций с плавающей точкой. Были разработаны команды для вызова подпрограмм.

Появились языки программирования «высокого уровня», которые отличались от низкого простотой в изучении и использовании- Algol , FORTRAN , COBOL ,с появлением языков высокого уровня возникли компиляторы.



8

Важное новшество, которое хотелось бы отметить, - это появление так называемых процессоров ввода-вывода. Эти специализированные процессоры позволили освободить центральный процессор от управления вводом-выводом и осуществлять ввод-вывод с помощью специализированного устройства одновременно с процессом вычислений. На этом этапе резко расширился круг пользователей «ЭВМ» и возросла номенклатура решаемых задач. Для эффективного управления ресурсами машины стали использоваться операционные системы (ОС).

Третье поколение.

ЭВМ (1965-1970 гг.). Смена поколений вновь была обусловлена обновлением элементной базы. Использовались усовершенствованные микросхемы. Они позволили разместить десятки элементов на пластине размером в несколько сантиметров. Это, в свою очередь, не только повысило производительность ЭВМ, но и снизило их габариты и стоимость. Появились сравнительно недорогие и малогабаритные машины - Мини-ЭВМ. Они активно использовались для управления различными технологическими производственными процессами в системах сбора и обработки информации.

Увеличение мощности ЭВМ сделало возможным одновременное выполнение нескольких программ на одной ЭВМ. Для этого нужно было научиться координировать между собой одновременно выполняемые действия, для чего были расширены функции операционной системы.

9

Одновременно с активными разработками в области аппаратных и архитектурных решений растет удельный вес разработок в области технологий программирования. В это время активно разрабатываются теоретические основы методов программирования, компиляции, баз данных, операционных систем и т. д. Создаются пакеты прикладных программ для самых различных областей жизнедеятельности человека.

Теперь уже становится непозволительной роскошью переписывать все программы с появлением каждого нового типа ЭВМ. Наблюдается тенденция к созданию семейств ЭВМ, то есть машины становятся совместимы снизу вверх на программно-аппаратном уровне. Первая из таких семейств была серия IBM System/360 и наш отечественный аналог этого компьютера - ЕС ЭВМ.

Четвертое поколение.

ЭВМ (1970-1984 гг.). Очередная смена элементной базы привела к смене поколений. В 70-е годы активно ведутся работы по созданию больших и сверхбольших интегральных схем (БИС и СБИС), которые позволили разместить на одном кристалле десятки тысяч элементов. Это повлекло дальнейшее существенное снижение размеров и стоимости ЭВМ. Работа с программным обеспечением стала более дружественной, что повлекло за собой рост количества пользователей.

Соответствующие попытки были предприняты, хотя они и встречались, в основном, недоверчивой улыбкой. Наверное, этих улыбок стало бы меньше, если бы можно было предвидеть, что именно эта идея станет причиной вымирания больших ЭВМ через каких-нибудь полтора десятка лет.

Тем не менее в начале 70-х годов фирмой «Intel» был выпущен микропроцессор (МП) 4004. И если до этого в мире вычислительной техники

10

были только три направления (супер ЭВМ, большие ЭВМ и мини-ЭВМ, то теперь к ним прибавилось еще одно - микропроцессорное. В общем случае под процессором понимают функциональный блок ЭВМ, предназначенный для логической и арифметической обработки информации на основе принципа микропрограммного управления (этот вид уже больше приближен к современной версии).

Итак, первый микропроцессор 4004 был создан фирмой «Intel» на рубеже 70-х годов. Он представлял собой 4-разрядное параллельное вычислительное устройство, и его возможности были сильно ограничены. 4004 мог производить четыре основные арифметические операции и применялся поначалу только в карманных калькуляторах. Позднее сфера его применения была расширена за счет использования в различных системах управления (например, для управления светофорами). Фирма «Intel» , правильно предугадав перспективность микропроцессоров, продолжила интенсивные разработки, и один из ее проектов в конечном итоге привел к крупному успеху, предопределившему будущий путь развития вычислительной техники.

Им стал проект по разработке 8-разрядного процессора 8080 (1974 г.). Этот микропроцессор имел довольно развитую систему команд и умел делить числа. Именно он был использован при создании персонального компьютера Альтаир, для которого молодой Билл Гейтс написал один из своих первых интерпретаторов языка BASIC. Наверное, именно с этого момента следует вести отсчет 5-го поколения.

Пятое поколение.

ЭВМ (1984 г. – наши дни) можно назвать микропроцессорным. В течение почти 10 лет относительно мирно существовали вместе. Для них обоих это

11

время пошло только на пользу. Проектировщики больших компьютеров накопили огромный теоретический и практический опыт, а программисты микропроцессоров сумели найти свою, пусть поначалу очень узкую, нишу на рынке.

В 1976 году фирма Intel закончила разработку 16-разрядного процессора 8086. Он имел достаточно большую разрядность регистров (16 бит) и системной шины адреса (20 бит), за счет чего мог адресовать до 1 Мбайт оперативной памяти.

В 1982 году был создан 80286. Этот процессор представлял собой улучшенный вариант 8086. Он поддерживал уже несколько режимов работы: реальный, когда формирование адреса производилось по правилам i8086, и защищенный, который аппаратно реализовывал многозадачность и управление виртуальной памятью. 80286 имел также большую разрядность шины адреса - 24 разряда против 20 у 8086, и поэтому он мог адресовать до 16 Мбайт оперативной памяти. Первые компьютеры на базе этого процессора появились в 1984 году. По своим вычислительным возможностям этот компьютер стал сопоставим с IBM System/370. Поэтому можно считать, что на этом четвертое поколение развития ЭВМ завершилось.

12

В 1985 году фирма Intel представила первый 32-разрядный микропроцессор 80386, аппаратно совместимый снизу вверх со всеми предыдущими процессорами этой фирмы. Он был гораздо мощнее своих предшественников, имел 32-разрядную архитектуру и мог прямо адресовать до 4 Гбайт оперативной памяти. Процессор 386 стал поддерживать новый режим работы - режим виртуального 8086, который обеспечил не только большую эффективность работы программ, разработанных для 8086, но и позволил осуществлять параллельную работу нескольких таких программ. Еще одно важное нововведение - поддержка страничной организации оперативной памяти - позволило иметь виртуальное пространство памяти размером до 4 Тбайт.

Процессор 386 был первым микропроцессором, в котором использовалась параллельная обработка. Так, одновременно осуществлялись: доступ к памяти и устройствам ввода-вывода, размещение команд в очереди для выполнения, их декодирование, преобразование линейного адреса в физический, а также страничное преобразование адреса (информация о 32-х наиболее часто используемых страницах помещалась в специальную кэш-память).

Вскоре после процессора 386 появился 486. В его архитектуре получили дальнейшее развитие идеи параллельной обработки. Устройство декодирования и исполнения команд было организовано в виде пятиступенчатого конвейера, на втором в различной стадии исполнения могло находиться до 5 команд. В систему команд процессора были добавлены новые команды. Все эти нововведения, наряду со значительным (до 133 МГц) повышением тактовой частоты микропроцессора, значительно позволили повысить скорость выполнения про грамм.



13

С 1993 года стали выпускаться микропроцессоры Intel Pentium. Их появление, начале омрачилось ошибкой в блоке операций с плавающей точкой. Эта ошибка была быстро устранена, но недоверие к этим микропроцессорам еще некоторое время оставалось.

Pentium продолжил развитие идей…

В него была добавлена возможность предсказания ветвлений, в связи с чем значительно возросла эффективность исполнения нелинейных алгоритмов. Несмотря на то что архитектура системы оставалась все еще 32-разрядной, внутри микропроцессора стали использоваться 128- и 256-разрядные шины передачи данных. Внешняя шина данных была увеличена до 64 бит. Продолжили свое развитие технологии, связанные с многопроцессорной обработкой информации.

Появление микропроцессора Pentium Pro разделило рынок на два сектора - высокопроизводительных рабочих станций и дешевых домашних компьютеров. В процессоре Pentium Pro были реализованы самые передовые технологии. В частности был добавлен еще один конвейер к имевшимся двум у процессора Pentium. Тем самым за один такт работы микропроцессор стал выполнять до трех инструкций.



14

Более того, процессор Pentium Pro позволил осуществлять динамическое исполнение команд (Dynamic Execution). Суть его в том, что три устройства декодирования команд, работая параллельно, делят команды на более мелкие части, называемые микрооперациями. Далее эти микрооперации могут исполняться параллельно пятью устройствами (двумя целочисленными, двумя с плавающей точкой и одним устройством интерфейса с памятью). На выходе эти инструкции опять собираются в первоначальном виде и порядке. Мощь Pentium Pro дополняется усовершенствованной организацией его кэш-памяти. Как и процессор Pentium, он имеет 8 Кбайт кэш-памяти первого уровня и 256 Кбайт кэш-памяти второго уровня. Однако за счет схемных решений (использование архитектуры двойной независимой шины) кэш-память второго уровня расположили на одном кристалле с микропроцессором, что значительно повысило производительность. Процесс развития семейства обычных процессоров Pentium тоже не стоял на месте. Если в процессорах Pentium Pro параллелизм вычислений был реализован за счет архитектурных и схемотехнических решений, то при создании моделей процессора Pentium пошли по другому пути. В них включили новые команды, для поддержки которых несколько изменили программную модель микропроцессора. Эти команды, получившие название MMX-команд (MultiMedia eXtention - мультимедийное расширение системы команд), позволили одновременно обрабатывать несколько единиц однотипных данных.

15

Следующий выпущенный в свет процессор, названный Pentium II, объединил в себе все технологические достижения обоих направлений развития архитектуры Pentium. Кроме этого он имел новые конструктивные особенности, в частности, его корпус выполнен в соответствии с новой технологией изготовления корпусов. Не забыт и рынок портативных компьютеров, в связи с чем процессором поддерживаются несколько режимов энергосбережения.

Процессор Pentium III. Традиционно он поддерживает все достижения своих предшественников, главное (и, возможно, единственное?!) его достоинство - наличие новых 70 команд, Эти команды дополняют группу MMX-команд, но для чисел с плавающей точкой. Для поддержки этих команд в архитектуру процессора был включен специальный блок.























16

Словарь:


ЭВМ - это электронная вычислительная машина, в которой электронные устройства играют роль функциональных элементов. В наше время эту аббревиатуру используют, как правило, в юридических документах, сейчас просто компьютер(computer).

Центра́льный проце́ссор (ЦП; также центральное процессорное устройство — ЦПУ; англ. central processing unit, CPU, дословно — центральное обрабатывающее устройство) — электронный блок либо интегральная схема (микропроцессор), исполняющая машинные инструкции (код программ), главная часть аппаратного обеспечения компьютера.

Видеока́рта (также видео ка́рта, видеоада́птер, графический ада́птер, графи́ческая пла́та, графи́ческая ка́рта, графи́ческий ускори́тель, 3D-ка́рта) преобразует информацию которая хранится на диске в графический вид.Спомощью команд процессора.

Материнская плата - основная часть компьютера. Отвечает за слаженную работу компонентов.

Компьютерный блок питания (англ. power supply unit, PSU — блок питания, БП) — вторичный источник электропитания, предназначенный для снабжения узлов компьютера электрической энергией постоянного тока, путём преобразования сетевого напряжения до требуемых значений.

Накопи́тель на жёстких магни́тных ди́сках или НЖМД (англ. hard (magnetic) disk drive, HDD, HMDD), жёсткий диск, в компьютерном сленге «винче́стер» — запоминающее устройство (устройство хранения информации) произвольного доступа, основанное на принципе магнитной записи. Является основным накопителем данных в большинстве компьютеров.

Разрядность системы - разрядность операционной системы определяет максимально возможный размер адресуемой физической памяти. 32-разрядная система может максимально адресовать 4 гб памяти, или 2 в 32 степени, 64-битная может максимально адресовать 2 в 64 степени. Разрядность процессора влияет на поддержку работы с 32-х и 64-х разрядными осями. В общем проще говоря 64-х разрядная ось ставится на машины где объем оперативы превышает 4 гб.

Операти́вная па́мять (англ. Random Access Memory, память с произвольным доступом) — часть системы компьютерной памяти, в которой временно хранятся данные и команды, необходимые процессору для выполнения им операции. Обязательным условием является адресуемость (каждое машинное слово имеет индивидуальный адрес) памяти. Передача данных в/из оперативную память процессором производится непосредственно, либо через сверхбыструю память.

Интегрированный - встроенный

17

Кэш процессора - это скоростная и маленькая по обьему память. требуется чтобы быстро получить нужные данные.

Кэш видеокарты – тоже - самое что и у процессора.

Дисковод - это место куда вставляют диски.

Язык программирования - формальная знаковая система, предназначенная для записи компьютерных программ. Язык программирования определяет набор логических, синтаксических и семантических правил, определяющих внешний вид программы и действия, которые выполнит исполнитель (обычно — ЭВМ) под её управлением.

Компелятор – программа которая переводит код написанный на языке программирования в машинный код (в десятичной системе).

































18

Полная история компьютера

Машины пятого поколения — это реализованный искусственный интеллект.

 

В них будет возможным ввод с голоса, голосовое общение, машинное «зрение», машинное «осязание».

 

Многое уже практически сделано в этом направлении.

Электронная вычислительная машина - комплекс технических средств, предназначенных для автоматической обработки информации в процессе решения вычислительных и информационных задач.

Краткая история компьютерной техники и программ (1623-1999)
1623 Первая "считающая машина", созданная Уильямом Шикардом. Этот довольно громоздкий аппарат мог применять простые арифметические действия (сложение, вычитание) с 7-значными числами.
1644 "Вычислитель" Блеза Паскаля - первая по настоящему популярная считающая машина, производившая арифметические действия над 5-значными числами.
1668 Вычислитель сэра Сэмюэля Морланда, предназначавшийся для финансовых опе-раций.
1674 Вильгельм Годфрид фон Лейбниц сконструировал механическую счетную маши-ну, которая умела производить не только операции сложения и вычитания, но и умножения!
1820 Первый калькулятор - "Арифмометр" Шарля де Кольмара. Первое механическое считающее устройство, поступившее в широкую продажу и продержавшееся (с небольшими усовершенствованиями) целых 90 лет!
1834 Знаменитая "Аналитическая машина" Чарльза Бэббиджа - первый программиру-емый компьютер, использовавший примитивные "программы" на перфокартах.
1871 Бэббидж создал прототип аналитического устройства компьютера и печатающее устройство - принтер.
1886 Дорр Фелт создал Comptometer - первое устройство с клавишным вводом данных.
1890 В США произведена перепись населения - впервые в этом участвовала считающая машина, созданная Германом Холлритом.
1935 Корпорация International Business Machines (IBM) начала выпуск массовых вы-числителей IBM-601.
1937 Математик Алан Тюринг создал "математическую модель" компьютера, позднее получившего имя "Машина Тюринга". 1938 Конрад Цузе, друг и

19

коллега знаменитого Вернера фон Брауна, создал в Берлине один из первых компьютеров - VI.
1943 Говард Эйкен создает "ASCC Mark I" - машину, считающуюся дедушкой совре-менных компьютеров. "Марк" весил более 7 т и состоял из 750 000 частей. Машина применялась в военных целях - для расчета артиллерийских таблиц.
1945 Джон фон Ньюманн разрабатал теоретическую модель устройства компьютера (компьютер фон Ньюманна) - первое в мире описание компьютера, использо-вавшего загружаемые извне программы.
1945 Мочли и Эккрет создали ENIAC - самый грандиозный и мощный ламповый ком-пьютер той эпохи. Компьютер весит более 70 т и содержит в себе почти 18 тыс. электронных ламп! Рабочая частота компьютера не превышает 100 кГц (несколь-ко сот операций в секунду) .
1947 Сотрудники лаборатории Bell Уильям Шокли, Джон Бардин и Уолтер Берттейн созд-ют первый транзистор. Впрочем, некоторые ученые сегодня говорят о странном временном "совпадении" создания транзистора со знаменитой "катастрофой НЛО" в Нью-Мексико. В 1956 г. создатели транзистора будут удостоены Нобелевской премии.
1949 Создан Short Code - первый язык программирования.
1954 Компания Texas Instruments начала промышленное производство кремниевых тран-зисторов.
1956 В Массачусетском Технологическом Институте создан первый компьютер на тра-зисторной основе. IBM создала первый накопитель информации - прототип винчестера - жесткий диск КАМАС 305.
1957 Группой Дэпона Бэкуса создан язык программирования Fortran (FORmula TRANslation).
1958-1959 Джек Килби и Роберт Нойс создали уникальную цепь логических элементов на поверхности кремниевого кристалла, соединенного алюминиевыми контактами - первый прототип микропроцессора, интегральную микросхему.
1960 AT разработали первый модем - устройство для передачи данных между компьютерами. Объединенная команда сотрудников крупнейших фирм-производителей компьютеров разработала язык программирования COBOL. Создан самый популярный язык программирования 60-х ALGOL.
1963 Дуглас Энгельбарт получила патент на изобретенный им манипулятор - "мышь".
1964 Профессора Джон Кэмени и Томас Курд разрабатывают простой язык

20

программирования - BASIC.
1967 Рождается концепция "компьютера на одном кристалле". Мир предвкушает рождение микропроцессора.
1968 Уэйн Пикетт разрабатывает концепцию "винчестера" - жесткого магнитного диска.





































21




Заключение:

1.Я сделал Интерактивный музей на тему: «Прогресс компьютера».

2.Освоил основные принципы работы в Power Point.

3.Научился использовать гиперссылки.

4.Узнал о истории компьютера и как он стал таким каким мы его видим сейчас.


































22

Список литературы:

www.яндекс .ru

Google.ru

Ответы mail.ru

Itsphera.ru

Wikipedia

ITspec.ru