СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Образовательный квест в ДОО

Нажмите, чтобы узнать подробности

Презентация знакомит с технологией, которая является эффективным средством развития детской самостоятельности и инициативы.

Просмотр содержимого документа
«Образовательный квест в ДОО»

Организация образовательного квеста в ДОО как средство развития детской самостоятельности и инициативы МДОУ №7 г.Черемхово Воспитатель Казанцева Е.С.

Организация образовательного квеста в ДОО как средство развития детской самостоятельности и инициативы

МДОУ №7 г.Черемхово

Воспитатель Казанцева Е.С.

Геймификация - это применение аспектов, характерных для компьютерных игр в образовательном процессе и организованной игровой деятельности дошкольников.

Геймификация - это применение аспектов, характерных для компьютерных игр в образовательном процессе и организованной игровой деятельности дошкольников.

Составляющие геймификации            Механика – наличие баллов, бонусов, очков, задания разного уровня сложности и пр.; Эстетика – создание общего игрового впечатления, способствующего эмоциональной вовлеченности; Динамика -разработка сценариев игр для детей дошкольного возраста, требующих внимания и реакции в реальном времени; Социальное взаимодействие – взаимодействие между членами группы.

Составляющие геймификации

  • Механика – наличие баллов, бонусов, очков, задания разного уровня сложности и пр.;
  • Эстетика – создание общего игрового впечатления, способствующего эмоциональной вовлеченности;
  • Динамика -разработка сценариев игр для детей дошкольного возраста, требующих внимания и реакции в реальном времени;
  • Социальное взаимодействие – взаимодействие между членами группы.
Типы практик в геймификации * Мотивационные *Социально-коммуникативные *Приключенческие

Типы практик в геймификации

* Мотивационные

*Социально-коммуникативные

*Приключенческие

Квест (английское «quest», поиск чего – либо) - приключенческая игра, в которой герои проходят по запланированному сюжету, стремясь выполнить какое – то поручение, достичь главной цели

Квест (английское «quest», поиск чего – либо) - приключенческая игра, в которой герои проходят по запланированному сюжету, стремясь выполнить какое – то поручение, достичь главной цели

Квесты способствует развитию: коммуникативных способностей , умения работать в группе сверстников: командный дух и общая цель делает участников ближе друг к другу, помогает незаметно для ребёнка преодолевать трудности в поведении и общении; интеллектуальных навыков : задачки направлены на развитие логики, творческого мышления, внимания, памяти, речи и т.д. Задания достаточно каверзные, но в тоже время доступные для решения; навыков произвольной регуляции: дети вынуждены удерживать цель, планировать и контролировать свою деятельность на каждом этапе.

Квесты способствует развитию:

  • коммуникативных способностей , умения работать в группе сверстников: командный дух и общая цель делает участников ближе друг к другу, помогает незаметно для ребёнка преодолевать трудности в поведении и общении;
  • интеллектуальных навыков : задачки направлены на развитие логики, творческого мышления, внимания, памяти, речи и т.д. Задания достаточно каверзные, но в тоже время доступные для решения;
  • навыков произвольной регуляции: дети вынуждены удерживать цель, планировать и контролировать свою деятельность на каждом этапе.
Правила : Осуществление движения участников по маршруту; Выбор ролей; Наличие карты-схемы движения по маршруту; Наличие непростых заданий и испытаний; Возможность выбора уровня сложности заданий; Может быть ограничение по времени; Обязательна фиксация успешности прохождения квеста. Победителем квест - игры становится команда, которая соберет за всю игру максимальное количество фишек, верно ответит на все вопросы, выполнит все предложенные задания и упражнения

Правила :

  • Осуществление движения участников по маршруту;
  • Выбор ролей;
  • Наличие карты-схемы движения по маршруту;
  • Наличие непростых заданий и испытаний;
  • Возможность выбора уровня сложности заданий;
  • Может быть ограничение по времени;
  • Обязательна фиксация успешности прохождения квеста.
  • Победителем квест - игры становится команда, которая соберет за всю игру максимальное количество фишек, верно ответит на все вопросы, выполнит все предложенные задания и упражнения
Этапы реализации квест - игр: Подготовительный Организационно-мотивационный Основной Рефлексивно-оценочный

Этапы реализации квест - игр:

  • Подготовительный
  • Организационно-мотивационный
  • Основной
  • Рефлексивно-оценочный

Квесты могут проводится на трёх уровнях: 1 уровень – групповой - когда дети или дети с родителями играют внутри своей группы; 2 уровень – институциональный – играют группы, параллели между собой: а) детские группы; б) детско-родительские группы; в) родительские группы; 3 уровень – сетевое взаимодействие – играют ДОУ района, города.

Квесты могут проводится на трёх уровнях:

1 уровень – групповой - когда дети или дети с родителями играют внутри своей группы;

2 уровень – институциональный – играют группы, параллели между собой:

а) детские группы;

б) детско-родительские группы;

в) родительские группы;

3 уровень – сетевое взаимодействие – играют ДОУ района, города.

Наши квесты Ищем клад Путешествие в лего-замок

Наши квесты

Ищем клад

Путешествие

в лего-замок

Путешествие по сказкам Сломанный Новый год

Путешествие по сказкам

Сломанный Новый год

Ожидаемые результаты: увеличение количества выпускников ДОО, имеющих высокий уровень психолого – педагогической готовности к обучению к школе, успешная адаптация к новым социальным условиям (обучению в школе); увеличение количества родителей дошкольников, удовлетворённых качеством образовательных услуг в образовательной организации; положительная динамика уровня психолого– педагогической компетентности воспитателей и специалистов по вопросам развития детей.

Ожидаемые результаты:

  • увеличение количества выпускников ДОО, имеющих высокий уровень психолого – педагогической готовности к обучению к школе, успешная адаптация к новым социальным условиям (обучению в школе);
  • увеличение количества родителей дошкольников, удовлетворённых качеством образовательных услуг в образовательной организации;
  • положительная динамика уровня психолого– педагогической компетентности воспитателей и специалистов по вопросам развития детей.