Модели семинарских занятий в различных технологиях обучения
Семинар -
наиболее распространенная форма проведения практических занятий
(Российская педагогическая энциклопедия. М : 1999.)
(от лат.) seminarium - “ рассадник ” , связано c функциями “ посева ” знаний, передаваемых от учителя к ученикам и “ подрастающих ” в сознании учеников, способных к самостоятельным суждениям, к углублению и воспроизведению знаний
Педагогические задачи, решаемые на семинарах :
профессионального мышления ;
- Познавательная мотивация ;
- Профессиональное использование знаний в учебных условиях :
- овладение языком соответствующей науки ;
- навыки оперирования формулировками, понятиями, определениями ;
-овладение умениями и навыками постановки и решения интеллектуальных проблем и задач, опровержения, отстаивания своей точки зрения
Основное отличие семинара от других организационных форм обучения
Ориентирует обучаемых на проявление большей самостоятельности в учебно-познавательной деятельности
Типология семинаров по способам проведения
- семинар - беседа
- семинар- заслушивание
- семинар – диспут
- смешанная форма семинара
Типология семинаров по общим целям
- Просеминар (цель- ознакомление студентов со спецификой самостоятельной работы, с литературой, первоисточниками, методикой работы с ними)
- Собственно семинар 1. Цель – углубленное изучение определеного систематического курса
2. Цель – основательная проработка наиболее типичных и сложных тем курса
3. Цель – исследование отдельных проблем науки
- Спецсеминар (цель – обучение общению начинающих исследователей по определенной научной проблеме)
Семинар в технологии игрового обучения
Содержание
- Система учебных проблем и подпроблем
- проектирование деятельности студента
- учебные задания, моделирующие профессиональную деятельность
функции
навыков самостоятельной
работы
мыслить,
- Управлять коллективом
- Принимать решение и
организовывать его
выполнение
Результат: развитие профессиональных знаний и умений
Ход семинара в технологии игрового обучения
1 этап : введение в игру :
- определение содержания данной игры
- анализ полученной информации и
формирование игровых групп
2 этап – конструирование описания
разрабатываемого объекта
-ролевое общение в группах и форматное
описание объекта изучения
3 этап – оценка проектов групп
- обсуждение представленных проектов
(дискуссия)
4 этап – экспериментальная реализация
представленных проектов
- оценка проектов и деятельности игроков
- разбор игры
Роли по содержательной работе в интерактивной игре
- Аналитик
- Диагност
- Генератор идей
- Разработчик
- Имитатор
- Эрудит
Семинар в технологии контекстного обучения
функции
аналитического мышления,
которое необходимо
для выявления проблемы,
ее формулировки
принятия решения
потенциала исследователя
Содержание
- Ситуация, отражающая профессиональную деятельность без конкретизации существующей проблемы
Результат: развитие профессиональной компетентности
Ход семинара в технологии контекстного обучения
Фаза
Цель
Знакомство
Понимание проблемной ситуации и ситуации принятия решения
Информация
Научиться добывать информацию, необходимую для поиска решения и оценивать ее
Обсуждение
Развитие альтернативного мышления
Резолюция
Сопоставление и оценка вариантов решения
Диспут
Аргументированная защита решений
Сопоставление итогов
Оценить взаимосвязь интересов, в которых находятся отдельные решения
Типологические характеристики конкретной ситуации
ситуации
Логические характеристики содержания
аналитические
Оценка значимости данного явления ;
рассмотрение его как иерархии целей и ценностей
конструктивные
Предвидение развития явления на основе приложения к нему научных закономерностей
операциональные
Конструирование необходимой и достаточной системы средств, обеспечивающих поставленной цели
Семинар в технологии развития критического мышления
функции
мышления,
потенциала исследователя
сотрудничать и работать
в группе
самостоятельно
систематизировать
информацию
учебные проблемы
Содержание
- информационные учебные тексты
- повествовательные тексты
- проблемные тексты
Результат: развитие профессиональной компетентности
Основные стадии семинара в технологии развития критического мышления
- ВЫЗОВА
- ОСМЫСЛЕНИЯ
- РЕФЛЕКСИИ
Вызов-
“ вспоминают”, что им известно по изучаемому вопросу (делают предположения), систематизируют информацию до ее изучения, задают вопросы, на которые хотели бы получить ответ. Ставят собственные цели.
Осмысление-
читают, (слушают) текст, используя предложенные преподавателем активные методы чтения, делают пометки на полях или ведут записи по мере осмысления новой информации. Отслеживание своего понимания при работе с изучаемым материалом, продолжают активно конструировать цели своего учения
Рефлексия-
соотносят “новую информацию” со “старой”, используя знания, полученные на стадии осмысления. Производят отбор информации, наиболее значимой для понимания сути изучаемой темы, а также наиболее значимой для реализации поставленной ранее индивидуально целей. Они выражают новые идеи и информацию собственными словами, самостоятельно выстраивают причинно-следственные связи. Важно, чтобы в процессе рефлексии учащиеся самостоятельно могли оценить свой путь от представления к пониманию
Семинар в технологии проблемного обучения
Цели
знания
мышления
Развитие логического
мышления,
раскрытие творческого
потенциала
Развитие активности
обучаемого
Содержание
- Система учебных проблем и подпроблем
- Выделение основных противоречий в развитии научного знания
Результат: развитие продуктивных
мыслительных действий, теоретического знания, познавательного интереса
Этапы проблемного семинара
- Постановка учебной проблемы
- Поиск решения
- Выражение решения
- Реализация продукта
Тип проблемной ситуации
Тип противоречия
С удивлением
Приемы создания проблемной ситуации
Между двумя и более положениями
С удивлением
- одновременно предъявить противоречивые факты теории или точки зрения
- Столкнуть разные мнения обучающихся вопросом и практическим заданием
Между житейскими представлениями обучающихся и научным фактом
- Обнажить житейское представление обучающихся вопросом или практическим заданием “ на ошибку ”
- Предъявить научный факт сообщением, экспериментом или наглядностью
Тип проблемной ситуации
Тип противоречия
С затруднением
Приемы создания проблемной ситуации
Между необходимостью и невозможностью выполнить задание преподавателя
- Дать практическое задание невыполнимое вообще
- Дать практическое задание не сходное с предыдущим
Мы берем на хранение чужие мысли и знания, только и всего. Нужно, однако, сделать их собственными...
- М. Монтень
Выход
23