СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Мастерская "Лего"

Категория: Информатика

Нажмите, чтобы узнать подробности

Просмотр содержимого документа
«Мастерская "Лего"»

Муниципальное казенное общеобразовательное учреждение

«Богучарская средняя общеобразовательная школа №1»


Рассмотрено

Руководитель МО учителей информатики

___________/О.В. Нащекина/

Протокол №1 от 29.08.2019 г.

.

Согласовано

Заместитель директора по УВР

___________/И.А. Середина/

« 30 » августа 2019 г.



Утверждено

приказом МКОУ «Богучарская СОШ №1» от 30.08.2019 г. №250

И.о. директора

_____________/И.А.Середина/




Рабочая программа

мастерской «Лего»

на 2019 – 2020 учебный год










Класс 5

Учитель информатики

Гапченко Ирина Владимировна










г. Богучар

2019 г

Содержание

  1. Планируемые результаты освоения курса…………..……………………………………3

  2. Содержание курса внеурочной деятельности с указанием форм и видов деятельности………………………………………………….………………………………….…….4

  3. Тематическое планирование с указанием количества часов, отводимых на освоение каждой темы…………………………………………………………………………………...5

1. Планируемые результаты освоения курса

Личностные образовательные результаты:

  • ответственное отношение к информации с учетом правовых и этических аспектов ее распространения;

  • развитие чувства личной ответственности за качество окружающей информационной среды;

  • способность увязать учебное содержание с собственным жизненным опытом, понять значимость подготовки в области лего - конструирования и робототехники в условиях развивающегося общества;

  • готовность к повышению своего образовательного уровня;

  • способность и готовность к принятию ценностей здорового образа жизни за счет знания основных гигиенических, эргономических и технических условий безопасной эксплуатации средств лего-конструирования и робототехники.

Метапредметные образовательные результаты:

- владение информационно - логическими умениями: определять понятия, создавать обобщения, устанавливать аналогии, классифицировать, самостоятельно выбирать основания и критерии для классификации, устанавливать причинно-следственные связи, строить логическое рассуждение, умозаключение и делать выводы;

- владение умениями самостоятельно планировать пути достижения целей; соотносить свои действия с планируемыми результатами, осуществлять контроль своей деятельности, определять способы действий в рамках предложенных условий, корректировать свои действия в соответствии с из-меняющейся ситуацией; оценивать правильность выполнения учебной задачи;

- владение основами самоконтроля, самооценки, принятия решений и осуществления осознанного выбора в учебной и познавательной деятельности;

- способность и готовность к общению и сотрудничеству со сверстниками и взрослыми в процессе образовательной, общественно - полезной, учебно - исследовательской, творческой деятельности;

- владение основными универсальными умениями информационного характера: постановка и формулирование проблемы; поиск и выделение необходимой информации, применение методов информационного поиска; структурирование и визуализация информации; выбор наиболее эффективных способов решения задач в зависимости от конкретных условий; самостоятельное создание алгоритмов деятельности при решении проблем творческого и поискового характера;

- владение информационным моделированием как основным методом приобретения знаний: умение преобразовывать объект из чувственной формы в пространственно - графическую или знаково - символическую модель; умение строить разнообразные информационные структуры для описания объектов; умение «читать» схемы, таблицы и т.д.

Предметные образовательные результаты:

- развитие основных навыков и умений использования компьютерных устройств;

- формирование представления о простейших основах механики: деталях и их назначении, конструкции и ее свойствах, способах соединения, механизмах и их разновидностях;

- развитие навыков составления технологической последовательности изготовления конструкций;

- конструировать по условиям, заданным взрослым, по образцу, по чертежу, по заданной схеме и самостоятельно строить схему;

- развитие алгоритмического мышления, необходимого для профессиональной деятельности в современном обществе; развитие умений составить и записать последовательность действий для конкретного исполнителя;

- формирование умений структурирования информации, умения выбирать способ представления данных в соответствии с поставленной задачей — таблицы, схемы, с использованием соответствующих программных средств;

- формирование навыков и умений безопасного и целесообразного поведения при работе с компьютерными программами и в Интернете, умения соблюдать нормы информационной этики и права.

Обучающийся научится:

  • знать простейшие основы механики;

  • различать виды конструкций однодетальные и многодетальные, неподвижное соединение деталей;

  • понимать технологическую последовательность изготовления несложных конструкций

Обучающийся получит возможность научиться:

  • с помощью учителя анализировать, планировать предстоящую практическую работу, осуществлять контроль качества результатов собственной практической деятельности; самостоятельно определять количество деталей в конструкции моделей.

  • реализовывать творческий замысел.


2. Содержание курса внеурочной деятельности с указанием форм организации и видов деятельности

Содержание

Форма организации

Виды деятельности

Раздел 1. Введение

Конструктор Mindstorms NXT. Знакомство с набором, изучение его деталей. Получение представлений о микропроцессорном блоке NXT, являющимся мозгом конструктора LEGO Mindstorms. Подготовка конструктора и NXT к дальнейшей работе.


Беседы, показ презентаций по теме. Теоретическая работа чередуется с практической. Формы проведения занятий: беседы, практические занятия.

Познавательная деятельность

Раздел 2. Конструирование

Знакомство с электронными компонентами и их использование:

  • Модуль NXT с батарейным блоком;

  • датчики: ультразвуковой (датчик расстояния), касания, звука - микрофон, освещенности;

  • соединительные кабели разной длины для подключения датчиков и сервоприводов к NXT и USB - кабели для подключения NXT к компьютеру.


Беседы, показ презентаций по теме. Теоретическая работа чередуется с практической. Формы проведения занятий: беседы, практические занятия.

Познавательная деятельность

Раздел 3. Управление

Составление программ передвижения робота вперед и назад, который имеет мотор, способный изменять вращение оси машины. Робот имеет правый и левый моторы, подключенные к портам B и C. Сборка и программирование робота Mindstorms NXT, который должен двигаться вперед и поворачивать под прямым углом направо. Определение общих для всех датчиков параметров, которые надо проверить перед работой и настроить по заданным параметрам.


Беседы, показ презентаций по теме. Теоретическая работа чередуется с практической. Формы проведения занятий: беседы, практические занятия.

Познавательная деятельность

Раздел 4. Проектно-конструкторская деятельность

Работа в Интернете. Поиск информации о Лего-соревнованиях, описаниях моделей, технологии сборки и программирования Лего-роботов. Сборка своих моделей. Анализ умений программирования робота. Подведение итогов курса – проведение соревнований (турниров), учебных исследовательских конференций.


Беседы, показ презентаций по теме. Теоретическая работа чередуется с практической. Формы проведения занятий: беседы, практические занятия.

Познавательная деятельность, проектно-конструкторская деятельность

Раздел 5. Свободное моделирование

Моделирование, сборка и программирование моделей роботов

Практические занятия

Познавательная деятельность, проектно-конструкторская деятельность



3. Тематическое планирование с указанием количества часов, отводимых на освоение каждой темы


Учебно-тематический план

№ п/п

Название темы

Количество часов

1

Введение

3

2

Конструирование

8

3

Управление

6

4

Проектно-конструкторская деятельность

15


Свободное моделирование

3


Итого:

35





№ п/п

Тема

Количество часов

1

Введение в робототехнику

1

2

Конструкторы компании ЛЕГО

1

3

Знакомство с набором Lego Mindstorms NXT

1

4

Конструирование первого робота

1

5

Изучение среды управления и программирования

1

6

Программирование робота

1

7

Конструирование трехколесного робота

1

8

Программирование трехколесного робота

1

9

Сборка гусеничного робота по инструкции

1

10

Конструирование гусеничного бота

1

11

Тестирование

1

12

Сборка робота-сумоиста

1

13

Соревнование "роботов сумоистов"

1

14

Анализ конструкции победителей

1

15

Самостоятельное конструирование робота к соревнованиям

1

16

Самостоятельное конструирование робота к соревнованиям

1

17

Самостоятельное конструирование робота к соревнованиям

1

18

Разработка проектов по группам

1

19

Разработка проектов по группам

1

20

Разработка проектов по группам

1

21

Разработка проектов по группам

1

22

Свободный урок. Сбор готовой модели на выбор

1

23

Конструирование 4-х колёсного или гусеничного робота

1

24

Конструирование колёсного или гусеничного робота

1

25

Конструирование колёсного или гусеничного робота

1

26

Контрольное тестирование

1

27

Сборка робота-богомола

1

28

Сборка робота-богомола

1

29

Сборка робота высокой сложности

1

30

Сборка робота высокой сложности

1

31

Программирование робота высокой сложности

1

32

Показательное выступление

1

33

Свободное моделирование

1

34

Свободное моделирование

1

35

Обобщающее занятие

1

Календарно – тематическое планирование мастерской «Лего»

в 5 классах (2019 – 2020 учебный год)

№

п/п

Дата

Тема

план

факт

1

03.09


Введение в робототехнику

2

10.09


Конструкторы компании ЛЕГО

3

17.09


Знакомство с набором Lego Mindstorms NXT

4

24.09


Конструирование первого робота

5

01.10


Изучение среды управления и программирования

6

08.10


Программирование робота

7

15.10


Конструирование трехколесного робота

8

22.10


Программирование трехколесного робота

9

29.11


Сборка гусеничного робота по инструкции

10

12.11


Конструирование гусеничного бота

11

19.11


Тестирование

12

26.11


Сборка робота-сумоиста

13

03.12


Соревнование "роботов сумоистов"

14

10.12


Анализ конструкции победителей

15

17.12


Самостоятельное конструирование робота к соревнованиям

16

24.12


17

14.01


18

21.01


Разработка проектов по группам

19

28.01


20

04.02


21

11.02


22

18.02


Свободный урок. Сбор готовой модели на выбор

23

25.02


Конструирование 4-х колёсного или гусеничного робота

24

03.03


Конструирование колёсного или гусеничного робота

25


10.03


26

17.03


Контрольное тестирование

27

31.03


Сборка робота-богомола

28

07.04


29

14.04


Сборка робота высокой сложности

30

21.04


31

28.04


Программирование робота высокой сложности

32

05.05


Показательное выступление

33

12.05


Свободное моделирование

34

19.05


35

26.05


Обобщающее занятие



0