Просмотр содержимого документа
«Квест "Гуси-лебеди"»
Тезисы к защите проекта на тему
«Виртуальный квест по сказке «Гуси-лебеди»
В наше время стал очень популярным такой вид развлечений, как квест. Слово квест в переводе означает поиски.
Целью моего проекта является создание виртуального квеста по сказке «Гуси-лебеди».
Виртуальный квест - проблемное задание с элементами ролевой игры, для выполнения которого используются информационные ресурсы Интернета.
Особенностью таких квестов является то, что вся информация полностью или какая-то её часть, представленная на сайте, находится на самом деле на различных веб-сайтах.
В моем проекте задания квеста, подобраны сайтами, такими как learningapps.org, wordwall.net, etreniki.ru.
Такое построение сайта, благодаря действующим гиперссылкам, позволяет участникам работать в едином информационном пространстве.
В настоящее время выделяется три принципа классификации веб-квестов:
По длительности выполнения: краткосрочные и долгосрочные,
По предметному содержанию: монопроекты и межпредметные квесты,
По типу заданий: компиляционные, загадки, творческие и т.д.
Согласно приведенной выше классификации, мой виртуальный квест является краткосрочным, монопроектным, в котором основным типом заданий являются загадки.
Структура моей работы над созданием квеста включала в себя:
Определение платформы для создания собственного сайта. Я выбрала Google, поскольку на данном контенте минимум рекламы,бесплатен, на нём простой и доступный интерфейс.
Выбор/изготовление приятного на вид и удобного для посетителей сайта. Для привлечения внимания к моему виртуальному квесту я выбрала готовый шаблон, который в дальнейшем видоизменила, в соответствии с наполнением: подбирала подходящее цветовое решение; стили шрифтов; картинки; слайд-шоу; переходы (которые осуществляются через введение паролей к каждой новой игровой локации).
Квест включает в себя:
1. Приветствие
2. Выбор персонажа.
3. Задания первого персонажа «легкий уровень».
4. Задания второго персонажа «сложный уровень».
5. Награждение.
Хочется отметить, что в дальнейшем я планирую 1) познакомиться с различными языками программирования на информатике и создать уже свой сайт, без использования готовых шаблонов и онлайн-конструкторов; 2) решить вопрос реализацией возможности командного участия в квесте
Во время выполнения квеста, были выполнены все задачи.
Создание виртуального квеста очень увлекательная, но в тоже время достаточно
сложная и ответственная работа. Но пробовать что-то новое необходимо и интересно!