СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Конспект игровой программы «Веселые развлечения»

Нажмите, чтобы узнать подробности

Просмотр содержимого документа
«Конспект игровой программы «Веселые развлечения»»

ГБПОУ «Дзержинский педагогический колледж»



Ф.И.О. практиканта:

Шарова Анастасия Дмитриевна

Группа ПНК-3Б





Конспект игровой программы

«Веселые развлечения»





Место проведения: МБОУ СШ № 12, 4 “Б” класс

Дата проведения: 10.11.20



Учитель: Царева Елена Анатольевна

(подпись)


Методист: Беляева Ольга Львовна

(подпись)







Дзержинск - 2020

Цель программы: организовать содержательный и эмоционально насыщенный досуг детей; развитие внимания у детей.

Задачи:

· Вовлечь детей в игровое действие;

· Развивать быстроту реакции, внимание, мышление, ловкость через участие в играх;

· Развивать умение общаться в коллективе;

· Укрепить дружеские взаимоотношения.

Форма проведения: игры в коридоре

План проведения: (15 мин)

1. Орг. момент (1 мин)

2. Основная часть (12 мин)

- Игра «Путаница»

- Игра «3, 13, 30»

3. Заключительная часть (1 мин)



Ход игровой программы:

Этап проведения

Цель

Деятельность учителя (студента)

Деятельность учащихся

Методы, формы, средства

Формируемые УУД

Организационный момент

Создать условия для повышения интереса у детей

-Здравствуйте, ребята! Вы, наверное, устали за урок? Давайте немного отдохнем и поиграем в игры, которые я нашла для вас!

*приветствуют, выходят в коридор

Речь учителя

Формы: фронтальная

КУУД: умение слушать и слышать

Основная часть

Развивать быстроту реакции, внимание, ловкость у детей





















- Давайте поиграем в игру, которая называется «Путаница». Нам нужно выбрать одного водящего. Водящий выходит из класса, остальные становятся в круг и берутся за руки. Дальше они запутывают свой круг, переступают друг через друга или пролазят под соединёнными руками соседей. Единственное важное условие – руки не должны расцепляться. Образуется путаница. Когда запутываться дальше некуда, зовут водящего. «Бабка, бабка, нитки рвутся. Скоро-скоро разорвутся». Водящий возвращается в класс и пытается разобрать путаницу, указывает играющим, куда им переступать и как поворачиваться. Если нитка разорвалась, игра начинается заново.

Всем понятны правила игры?


-Вспомним правила всех игр:

Не толкайся, не кричи,

Будь внимателен и добр.

Все играем дружно мы!


-Итак, начинаем!


-Молодцы! А теперь «3, 13, 30». Каждому числу присвоены свои движения. Три – поднять руки вверх, тринадцать – положить руки на пояс, тридцать – руки спрятать за спину. Я буду быстро называть числа, а вы должны успевать производить соответствующие движения.

-Если всем понятны правила игры, то давайте скорее начнем!


*слушают правила игры


























-да







*играют


*Слушают правила игры













*Играют

Речь учителя

Формы:

фронтальная, групповая

КУУД: участвуют в диалоге, выражают свою точку зрения

РУУД: планируют совместно с учителем свои действия в соответствии с поставленной задачей.

Заключительная часть

Подведение итогов

-Вам понравилось играть? Вы все очень активно и внимательно играли в игры. Спасибо за участие!

-Да!

Речь учителя

Форма: фронтальная

РУУД: Умение оценивать свою деятельность