СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Игра "Круг финансов"

Нажмите, чтобы узнать подробности

Сегодня я расскажу о настольной игре «Круг финансов», которую можно использовать в работе с дошкольниками 5-7 лет. Её цель – в игровой форме познакомить детей с базовыми финансовыми понятиями и одновременно тренировать навыки счета  и логического мышления

Просмотр содержимого документа
«Игра "Круг финансов"»

«Круг финансов»: учимся дружить с деньгами Для детей 5-7 лет Формат: настольная игра-бродилка Цель: в игровой форме освоить базовые понятия финансовой грамотности. Подготовил воспитатель МБДО ПМО СО «Детский сад №51» Алексеева Алёна Михайловна

«Круг финансов»: учимся дружить с деньгами

  • Для детей 5-7 лет
  • Формат: настольная игра-бродилка
  • Цель: в игровой форме освоить базовые понятия финансовой грамотности.

Подготовил воспитатель МБДО ПМО СО «Детский сад №51» Алексеева Алёна Михайловна

Что ребенок поймет и чему научится Сформировать интуитивное понимание базовых финансовых понятий через образы и действия Научить простейшему счету в игровой ситуации Развивать принятие простых решений с видимыми последствиями Повысить мотивацию к освоению финансовой грамотности через игровой формат

Что ребенок поймет и чему научится

  • Сформировать интуитивное понимание базовых финансовых понятий через образы и действия
  • Научить простейшему счету в игровой ситуации
  • Развивать принятие простых решений с видимыми последствиями
  • Повысить мотивацию к освоению финансовой грамотности через игровой формат
Материалы и подготовка Игровое поле. Фишки-ходилки. Кошельки, игровые деньги. Карточки с заданиями. Имитация банковских карт.

Материалы и подготовка

  • Игровое поле.
  • Фишки-ходилки.
  • Кошельки, игровые деньги.
  • Карточки с заданиями.
  • Имитация банковских карт.
Механика и ключевые элементы поля Ход: бросок кубика – перемещение фишки. Элементы поля и действия: Монеты/купюры: назвать номинал – получить деньги за правильный ответ. Копилка: положить деньги из кошелька в копилку . Карточки с заданиями: выполнить задание. Если задание не выполнено: пропуск хода или оплата 100 рублей. Средства на карте и в кошельке не сгорают.

Механика и ключевые элементы поля

  • Ход: бросок кубика – перемещение фишки.
  • Элементы поля и действия:

Монеты/купюры: назвать номинал – получить деньги за правильный ответ.

Копилка: положить деньги из кошелька в копилку .

Карточки с заданиями: выполнить задание.

Если задание не выполнено: пропуск хода или оплата 100 рублей.

  • Средства на карте и в кошельке не сгорают.
Условные обозначения на игровом поле Копилка (иконка с копилкой): деньги в копилке не сгорают Пропуск хода (красный запрещающий знак): игрок пропускает ход. Вопрос (красный вопросительный знак): игрок берет карточку с заданием из конверта. Банковская карта (иконка с картой): деньги на карте не сгорают. Огонь (иконка с пламенем): сгорают деньги в кошельке.

Условные обозначения на игровом поле

  • Копилка (иконка с копилкой): деньги в копилке не сгорают
  • Пропуск хода (красный запрещающий знак): игрок пропускает ход.
  • Вопрос (красный вопросительный знак): игрок берет карточку с заданием из конверта.
  • Банковская карта (иконка с картой): деньги на карте не сгорают.
  • Огонь (иконка с пламенем): сгорают деньги в кошельке.
Как завершается игра и определяется победитель Условие окончания: игрок проходит полный круг и доходит до «Банка» (центр спирали). Победитель: участник с наибольшим количеством денег в кошельке на момент финиша. Важный нюанс: деньги в копилке и на карте не учитываются при подсчете – только наличные в кошельке.

Как завершается игра и определяется победитель

  • Условие окончания: игрок проходит полный круг и доходит до «Банка» (центр спирали).
  • Победитель: участник с наибольшим количеством денег в кошельке на момент финиша.
  • Важный нюанс: деньги в копилке и на карте не учитываются при подсчете – только наличные в кошельке.
Педагогические эффекты Практическое применение счета. Моделирование финансовых решений. Развитие речи (формулирование ситуаций) Тренировка самоконтроля (решение о тратах/сбережениях)

Педагогические эффекты

  • Практическое применение счета.
  • Моделирование финансовых решений.
  • Развитие речи (формулирование ситуаций)
  • Тренировка самоконтроля (решение о тратах/сбережениях)
Как интегрировать в работу воспитателя Формат: подгрупповая или индивидуальная работа. Длительность: 20-30 минут. Варианты адаптации: Упрощенные задачи для малышей. Усложнение – добавление категорий доходов/расходов. Обсуждение итогов: «Почему ты решил копить?». Упрощенные задачи для малышей. Усложнение – добавление категорий доходов/расходов. Обсуждение итогов: «Почему ты решил копить?».

Как интегрировать в работу воспитателя

  • Формат: подгрупповая или индивидуальная работа.
  • Длительность: 20-30 минут.
  • Варианты адаптации:
  • Упрощенные задачи для малышей. Усложнение – добавление категорий доходов/расходов. Обсуждение итогов: «Почему ты решил копить?».
  • Упрощенные задачи для малышей.
  • Усложнение – добавление категорий доходов/расходов.
  • Обсуждение итогов: «Почему ты решил копить?».
Итоги и рекомендации Игра сочетает обучение и развлечение. Развивает финансовую грамотность, счет, самоконтроль. Подходит для регулярного так и переодического использования в образовательной и свободной деятельности.

Итоги и рекомендации

  • Игра сочетает обучение и развлечение.
  • Развивает финансовую грамотность, счет, самоконтроль.
  • Подходит для регулярного так и переодического использования в образовательной и свободной деятельности.
Благодарю за внимание!

Благодарю

за

внимание!