СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

Дополнительная общеобразовательная программа по робототехнике: «Умная робомышка»

Нажмите, чтобы узнать подробности

       Актуальность программы обусловлена тем, что научно-техническое творчество развивается, как один из основных мировых трендов. Обязательными условиями такого обучения являются его непрерывность и возможность взаимодействия детей в рабочих группах, где они могут аккумулировать идеи и обмениваться размышлениями.

Данная программа включает в себя работу с игровым, интерактивным набором: «Робомышь».                                                            

Просмотр содержимого документа
«Дополнительная общеобразовательная программа по робототехнике: «Умная робомышка»»

Муниципальное общеобразовательное учреждение « Средняя общеобразовательная школа № 13» структурное подразделение дошкольные группы «Радуга»

Утверждено Директор МОУ " СОШ №13" ___________________Чиликина Г.П




Дополнительная общеобразовательная программа

по робототехнике:

«Умная робомышка»

Подготовительная к школе группа








Руководитель - воспитатель: Курдюкова Марина Борисовна





Пос. им. Цюрупы.

2022- 2023 учебный год

  1. ЦЕЛЕВОЙ РАЗДЕЛ.

    1. Пояснительная записка

Дополнительная образовательная программа «Умная робомышка» (далее – «Программа») спроектирована с учетом ФГОС дошкольного образования, особенностей образовательного учреждения, запросов родителей (законных представителей). Программа разработана на основе Парциальной модульной программы развития интеллектуальных способностей в процессе познавательной деятельности и вовлечения в научно-техническое творчество «STEАM- образование детей дошкольного и младшего школьного возраста» Т.В. Волосовец, В.А. Маркова, С.А. Аверин.

Дополнительная программа разработана согласно требованиям следующих нормативно-правовых документов:

- Федеральный Закон «Об образовании в Российской Федерации» от 29.12.2012 № 273-ФЗ.

- Порядок организации и осуществления образовательной деятельности по дополнительным общеобразовательным программам (утвержден приказом Министерства образования и науки РФ от 29.08.2013 № 1008).

- Стратегия развития воспитания в Российской Федерации на период до 2025 года (утверждена Распоряжением Правительства Российской Федерации от 29 мая 2015 г. N 996-р)

Потребность в познании – источник развития личности. Формой выражения внутренних потребностей в знаниях является познавательный интерес. Личность формируется и развивается в процессе деятельности. Через деятельность ребенок осознает, уточняет представления об окружающем мире и о самом себе в этом мире. Задача педагога предоставить условия для саморазвития и самовыражения каждому дошкольнику. Одним из таких побуждающих и эффективных, близких и естественных для детей условий, является экспериментальная деятельность. Ребёнок познаёт мир через практические действия с предметами, и эти действия делают знания ребёнка более полными, достоверными и прочными. Данная программа имеет познавательно-исследовательскую направленность.

1.2. Актуальность

Актуальность программы обусловлена тем, что научно-техническое творчество развивается, как один из основных мировых трендов. Обязательными условиями такого обучения являются его непрерывность и возможность взаимодействия детей в рабочих группах, где они могут аккумулировать идеи и обмениваться размышлениями.

Данная программа включает в себя работу с игровым, интерактивным набором: «Робомышь».

Программа направлена:

- на обучение структурированной деятельности воспитанников, развитие логического мышления, инженерного мышления, воображения, конструирования, изучение причинно-следственных связей;

- на знакомство с алгоритмизацией и начальным программированием;

- на формирование познавательных интересов и действий дошкольников;

- на любознательность, целеустремлённость, самостоятельность, ответственность дошкольников

Цель: Интеллектуальное и творческое развитие дошкольников путём интерактивного оборудования «Робомышь»

Задачи:

Обучающие:

1. Обучить программированию робомыши.

2. Совершенствовать умение ориентироваться в окружающем пространстве, на ограниченной территории (игровое поле), понимать смысл пространственных отношений.

3. Знакомить с планом, схемой, маршрутом, картой.

5.  Учить читать простейшую графическую информацию, обозначающую пространственные отношения объектов.


Развивающие:

1. Развивать навыки микро - ориентировки на листе бумаги, на плоскости.

2. Развивать языковую культуру и формировать речевые умения: четко и ясно излагать свои мысли, давать определения понятиям, строить умозаключения, аргументированно доказывать свою точку зрения.

3. Обеспечить развитие свободного общения с взрослыми и детьми.

4. Развивать умения определять пространственные направления от себя, двигать программируемых роботов «Bee-bot «Робомышь»» в заданном направлении (вперёд – назад, направо – налево, вверх - вниз), обозначать словами положение предметов по отношению к себе и роботам «Bee-bot «Робомышь».

Воспитательные:

1.Воспитывать доброжелательные взаимоотношения между детьми во время образовательной деятельности; умение договариваться между собой и действовать согласованно.

3. Воспитывать умение добиваться поставленной цели и доходить до результата.

Ожидаемый результат:

  • умеют создавать схемы по плану, собственному замыслу

  • умеют планировать свою работу, анализировать, работать в коллективе,

  • умеют ориентироваться в пространстве (на поле), употреблять слова, обозначающие пространственные отношения.

  • умеют двигать программируемого робота «Bee-bot «Робомышь»» в заданном направлении

  • способны к практическому и умственному экспериментированию, обобщению, установлению причинно-следственных связей, речевому планированию и речевому комментированию процесса и результата собственной деятельности.

1.3. Принципы и подходы к формированию Программы

В основу рабочей программы положены принципы развивающего обучения:

- деятельностный подход

- активная познавательная позиция ребёнка

- стратегический принцип современной российской системы образования — непрерывность

Программа уникальна ещё и потому, что отталкивается от комплексного научно-технического целеполагания, при котором инженерные и естественнонаучные компетенции формируются у детей, начиная с младшего дошкольного возраста, что ведёт к развитию познавательной активности, способов умственной деятельности, формированию системы знаний и умений детей.

Данные принципы сформулированы как основополагающие во ФГОС ДО:

- поддержка разнообразия детства;

- личностно-развивающий и гуманистический характер взаимодействия взрослых (родителей, законных представителей, педагогических и иных работников организации) и детей;

- уважение личности ребёнка;

- реализация программы в формах, специфических для детей данной возрастной группы, прежде всего, в форме игры, познавательной и исследовательской деятельности, в форме творческой активности;

Модульный характер рабочей программы определён рекомендациями инновационной программой дошкольного образования и раскрывается через представление общей модели образовательного процесса в дошкольных образовательных организациях, возрастных нормативов развития, определение структуры и наполнения содержания образовательной деятельности в соответствии с направлениями развития ребёнка в пяти образовательных областях.

2. СОДЕРЖАТЕЛЬНЫЙ РАЗДЕЛ

2.1. Содержание образовательной деятельности

2.1.1. Образовательный модуль «Робототехника»

Модуль «Робототехника» является одним из самых востребованных в современном образовательном процессе. Сегодня дети с раннего возраста окружены автоматизированными системами, и от их умения ориентироваться в составляющих научно-технического прогресса зависит дальнейшая интенсификация производства в нашей стране и во всем мире.

Модуль «Робототехника» включает в себя несколько конструкторов для изготовления роботов с возможностью движения. В соответствии с возрастом, задачи, решаемые ребёнком, постепенно усложняются, от простой сборки и механического перемещения модели до программирования систем управления.

Работа с модулем позволяет совершенствовать навыки логического и алгоритмического мышления; сформировать прочную базу для дальнейшего обучения в области программирования; научить детей собирать дополнительную информацию, необходимую для дальнейшей работы, и критически её оценивать; планировать, детально продумывать и моделировать тот или иной процесс (объект) в учебных и практических целях; уметь находить закономерности, акцентировать внимание на частностях, давать типовую оценку, схематизировать, применять систему условных обозначений; наконец, объективно оценивать результат своей деятельности. "Мышиный код. Базовый" знакомит с базовыми понятиями программирования, а именно: - С этапами программирования; - Программирования; - Способствует развитию критического мышления; - Прекрасно подходит как для индивидуальной, так и для групповой игры.

  Основные команды:

  • Включение

  • Скорость

  • Вперед

  • Назад

  • Направо

  • Налево

  • Действие: двигается вперед/назад, громко пищит, пищит и подмигивает глазками

  • Поехали

  • Сброс.

Чему может научить запрограммированный робот?

  • Решение задач;

  • Работа над ошибками;

  • Критическое мышление;

  • Аналитическое мышление;

  • Логические операции;

  • Совместная работа;

  • Навыки рассуждения и коммуникации;

  • Пространственные понятия и расчет расстояния.

2.1.2. Образовательный модуль «Математическое развитие»

В соответствии с требованиями ФГОС ДО, познавательное развитие предполагает развитие интересов детей, любознательности и познавательной мотивации; формирование познавательных действий, первичных представлений о свойствах и отношениях объектов окружающего мира (форме, цвете, размере, материале, количестве, числе, части и целом, пространстве и времени, движении и покое, причинах и следствиях и др.).

Знакомство детей с основными областями математической действительности происходит постепенно, поэтому задачи математического развития на разных возрастных этапах различны. Содержание каждой задачи имеет свою специфику и требует продуманного подбора наиболее подходящих методов и приемов её реализации и компонентов развивающей предметно-пространственной среды.

Фундаментом математического развития является умение сравнивать раз­ личные предметы по величине, разбираться в параметрах их протяженности. От практического сравнения величин предметов и их отношений «длиннее – короче», «выше – ниже», «шире – уже» ребёнок перейдёт к их количественным соотношениям «больше – меньше», «равенство – неравенство».

Другим основополагающим свойством предметов и их частей является форма.

К её пониманию дети приходят через знакомство с геометрическими фигурами — графическими двухмерными изображениями одной из граней объёмного геометрического тела. Освоение формы можно разделить на два направления: сенсорное восприятие детьми геометрических тел и становление элементарного геометрического мышления при изучении различных фигур.

Не менее существенна пространственная ориентировка, которая позволяет не только видеть форму и оценивать размеры отдельных предметов, но и правильно понимать их местоположение по отношению друг к другу и к человеку. Ориентировка в пространстве также имеет чувственную основу и позволяет ребёнку выработать личную систему отсчёта.

Этому и посвящён данный образовательный модуль, целью которого является комплексное решение задач математического развития с учетом возрастных и индивидуальных особенностей детей.

2.1.4. Целевые ориентиры


  • Умение детей двигать программируемого робота «Bee-bot «Робомышь»» в заданном направлении по схемам

  • Умение детей экспериментировать, обобщать, устанавливать причинно-следственные связи, планировать и комментировать процесс и результат собственной деятельности.



3. ОРГАНИЗАЦИОННЫЙ РАЗДЕЛ


3.1. Календарный учебный график



Режим организации занятий по данной дополнительной общеобразовательной программе определяется календарным учебным графиком и соответствует нормам, утвержденным «СанПин к устройству, содержанию и организации режима работы образовательных организаций дополнительного образования детей» № 41 от 04.07.2014 (СанПин 2.4.43172 -14, пункт 8.3, приложение №3)

График работы кружка: 1 раз в неделю

Четверг: 15.30 - 16.00

Срок реализации: 2022 – 2023 учебный год

Количество детей - 25

Продолжительность для детей от 6 до 7 лет - не более 30 минут.

































Учебно – тематический план на 2022 -2023 учебный год



Дата

Тема

Программные задачи

Методические приемы


Кол- во занятий



Сентябрь





1-2 неделя


Исполнитель «Робомышь»


Провести с детьми вводный инструктаж; Закрепить правила поведения в игре с робомышью.

Дать представление о том кто такой исполнитель

Беседа: «Кто такие роботы»



Игра: «Выполни команду мышки»


2

3-4 неделя




Исполнитель «Робомышь»


Продолжать знакомить детей с символами и знаками программирования. Учить выкладывать символами команду исполнителю.

Беседа: «Кто такой программист?»

Работа на клавиатуре исполнителя

2



Октябрь



1-2 неделя




Исполнитель «Робомышь»


Учить выкладывать символами команду исполнителю. Следовать указанной схеме

Игра: «Собери платформу по схеме»

2

3 неделя


Исполнитель «Робомышь»


Учить детей читать схему. Отбирать нужные детали. Строить платформу по схеме.

Игра: «Собери платформа по схеме»

1

4 неделя




Коврик «Мышемания» («Mouse Mania»)

Учить детей ориентироваться на поле. Находить короткий и длинный путь к сыру. Учить выкладывать команды по числам кубика.

Игра: «Сколько цифр, посчитай, столько клеток отсчитай»




1



Ноябрь



1-3 неделя










Исполнитель: «Робомышь»


Упражнять детей собирать поле по схеме (4, 5, 6, 7). Учить ориентации на поле. Уметь находить короткий путь исполнителя к сыру, длинный путь исполнителя к сыру. Научиться выкладывать символами команды для исполнителя.

Игра: «Робомышь Колби ищет сыр»

3

4 неделя






Просмотр видео фильма: «Программист и роботы»

Совершенствовать умения понимать для чего нужны программисты. Развивать любознательность и сообразительность.

Игра: «Я строю робота»

1



Декабрь



1 неделя

«Математический коврик» («Math Pack»)

Учить детей ориентироваться на поле. Находить путь к сыру, согласно числовому ряду, прибавлять( отнимать) выпавшие цифры на кубике.

Упражнение: «Найди цифру. Посчитай ходы»

1

2 неделя

Коврик «Мышемания» («Mouse Mania»)

Учить детей ориентироваться на поле. Находить короткий и длинный путь к сыру. Учить выкладывать команды по числам кубика.

Игра: « Сколько цифр посчитай, столько клеток отсчитай»

1

3 неделя

Исполнитель: «Мышь Колби»

Учить читать схему. Закреплять умение отбирать нужные детали, строить по схеме.

Игра: «Обойди препятствия»

1

4 неделя

ООД «Путешествие на планету роботов

Развивать представление о различных роботах. Воспитывать бережное отношение к предметам окружающего мира.

Игра: «Роботы разные нужны»


1



Январь



1-4 неделя

Исполнитель «Робомышь»

Учить собирать поле по схеме (8, 9, 10, 11) Уметь ориентироваться на Поле, находить короткий путь исполнителя к сыру и находить длинный путь исполнителя к сыру. Упражнять в выкладывании символами команды для исполнителя. Учить программировать «Робомышь»

Игра: «Робомышь Колби ищет сыр»

4



Февраль



1 неделя

«Математический коврик» («Math Pack»)

Учить детей ориентироваться на поле. Находить путь к сыру, согласно числовому ряду, прибавлять( отнимать) выпавшие цифры на кубике.

Упражнение: «Найди цифру. Посчитай ходы»

1

2 неделя

Коврик «Мышемания» («Mouse Mania»)

Учить детей ориентироваться на поле. Находить короткий и длинный путь к сыру. Учить выкладывать команды по числам кубика.

Игра: « Сколько цифр посчитай, столько клеток отсчитай»

2

3-4 неделя

Исполнитель «Робомышь»


Учить читать схему, отбирать нужные детали. Закреплять умение строить по схеме.

Игра: «Пройди и не задень»

1



Март



1 неделя

«Математический коврик» («Math Pack»)

Учить детей ориентироваться на поле. Находить путь к сыру, согласно числовому ряду, прибавлять( отнимать) выпавшие цифры на кубике.

Упражнение: «Найди цифру. Посчитай ходы»

1

2-3 неделя

Исполнитель

«Робомышь»

Закрепить умение собирать поле по схеме 12. Учить выкладывать символами команду символами для исполнителя, программировать робомышь. Уметь ориентироваться на поле, находить короткий путь исполнителя к сыру.

Игра: «Робомышь Колби ищет сыр»

2

4 неделя

Исполнитель «Робомышь»

Упражнять детей самостоятельно собирать поле по схеме 13, ориентироваться на поле. Уметь находить длинный путь исполнителя к сыру. Упражнять в выкладывании символами команды для исполнителя. Программировать «Робомышь».

Игра: «Робомышь Колби ищет сыр»

1



Апрель



1-2 неделя

Исполнитель «Робомышь»

Учить собирать поле по схеме 14, и ориентироваться на нем. Уметь находить короткий путь исполнителя к сыру, находить длинный путь исполнителя к сыру. Закреплять умение выкладывать символами команды для исполнителя

Игра: «Робомышь Колби ищет сыр»

2

3 неделя

Исполнитель «Робот Ботли»

Учить управлять роботом Ботли. Уметь находить пути движения робота. Упражнять в выкладывании символами команды для исполнителя. Программировать «Робота Ботли».

Игра: «Робот Ботли»

1

4 неделя

Коврик «Мышемания» («Mouse Mania»)

Учить детей ориентироваться на поле. Находить короткий и длинный путь к сыру. Учить выкладывать команды по числам кубика.

Упражнение: « Путешествие за сыром»

1



Май



1 неделя

«Математический коврик» («Math Pack»)

Учить детей ориентироваться на поле. Находить путь к сыру, согласно числовому ряду, прибавлять( отнимать) выпавшие цифры на кубике.

Упражнение: «Найди цифру. Посчитай ходы»

1

2 неделя

Исполнитель «Робомышь»

Закреплять умение собирать поле по схеме 18. Уметь ориентироваться на поле. Находить короткий и длинный путь исполнителя к сыру. Учить выкладывать команды для исполнителя.

Игра: «Робомышь Колби ищет сыр»

1

3 неделя

Исполнитель «Робомышь»

Учить собирать поле по схеме 19, ориентация на поле. Находить Короткий и длинный путь исполнителя к сыру. Закрепить умение программировать «Робомышь»

Игра: «Робомышь Колби ищет сыр»

1

4 неделя

Игры по замыслу

Развивать фантазию и воображение детей. Закрепить умение выкладывать символами команды для исполнителя, программировать «Робомышь»

Игра: «Придумай и собери поле для игры»

1


Итого часов



36





3.2. Особенности организации развивающей

предметно-пространственной среды

Развивающая предметно-пространственная среда, подробно описанная в каждом образовательном модуле, подобрана с учётом локальных задач этого модуля. При этом локальные задачи каждого модуля объединены общей целью Программы: развитие интеллектуальных способностей детей дошкольного в процессе познавательной деятельности с вовлечением в научно-техническое творчество.

Объединяющими все элементы РППС факторами являются:

- интеграция содержания различных образовательных модулей в процессе детской деятельности;

- пространственное пересечение различных пособий и материалов;

- доступность материала для самостоятельной деятельности;

- эмоциональный комфорт от содержания пособий и материалов, их эстетических - качеств и результатов деятельности с ними.



3.2.1. Развивающая предметно-пространственная среда

к образовательному модулю «Робототехника»



Образовательный модуль «Робототехника» представлен набором: «Робомышь Колби» — обеспечивающих разнообразие образовательных решений и позволяющие организовать занятия образовательной робототехникой для достижения целей, поставленных Модульной программой «STEM-образование дошкольников и младших школьников».

Робомышь Колби - программируемый робот, предназначенный для детей от 5 до 7 лет. Робот («мышь») прекрасно подходят для применения в детском саду. Они чрезвычайно популярны и любимы детьми за простое управление и симпатичный дизайн. Этот яркий, красочный и дружелюбный маленький робот является замечательным инструментом для игры и обучения!

Имеется игровой комплект, в который кроме «мыши» входят кубики с нанесёнными на них командами, визуализирующие управление роботами. С помощью данного набора дети начинают использовать классическое Лого-программирование. Кубики с командами позволяют проводить занятия и организовывать игры с несколькими детьми (4–5 человек в группе) всего с одной «мышью» без потери их интереса из-за ожидания своей очереди.

3.2.2. Особенности взаимодействия с семьями воспитанников

Важным критерием успешного развития детей является коммуникация образовательной организации с семьей. Рабочая Программа позволяет вовлечь родных и близких в процесс его систематизированного воспитания и обучения по следующим критериям:

- Применение потенциала семьи в соответствии с профильной ориентацией её членов. Родители, которые по роду деятельности имеют отношение к научно-техническим и естественнонаучным областям знания, к художественно-эстетическим кругам, к педагогике, могут привлекаться к сотрудничеству с воспитателями и учителями в реализации тех или иных аспектов программы (вплоть до прямого участия в процессе воспитания и обучения).

- Участие в проектной деятельности, в которых будут задействованы все или отдельные члены семьи.

-Установление личных контактов между сотрудниками образовательных организаций и близкими ребёнка в процессе реализации образовательной программы.

- Организация участия родителей в конкурсах, выставках, создании и развитии тематических информационных площадок в рамках социальных сетей.

3.3. Материально-техническое обеспечение программы.

В СП создана материально-техническая база для жизнеобеспечения и развития детей, ведется систематически работа по созданию предметно развивающей среды. Состояние материальной базы для осуществления робототехнической деятельности с воспитанниками в ДОУ позволяет реализовывать поставленные задачи. Имеется достаточное количество материально-технических пособий и оборудования для работы с дошкольниками.

Помещение

Функциональное использование

Оборудование

Групповое помещение

Практическая деятельность

Платформа для робомыши

Музыкальный зал

Просмотр видеоматериалов научно-технического характера

Проектор, компьютер

Холлы

Просветительская работа с родителями воспитанников

Размещение информации (консультации, памятки)

Приборы и оборудование для кружка:


  • Инновационные средства обучения-программированные мини-роботы «Code robot Mouse» наборы «Робомышь Колби» - 2 шт.

  • «Математический коврик» («Math Pack») – 1шт.

  • Коврик «Мышемания» («Mouse Mania») - 1шт.






Методическая литература:



  1. Образовательный модуль «Математическое развитие дошкольников». Маркова В. А. — М., 2018.

  2. Образовательный модуль «Робототехника». Аверин С. А., Маркова В. А., Теплова А. Б. — М., 2018.

  3. STEAM – образование дошкольного и младшего школьного возраста. Т. В. Волосовец, В А. Маркова, С. А. Аверин. – М., 2018





Муниципальное общеобразовательное учреждение «Средняя общеобразовательная школа № 13» структурное подразделение дошкольные группы «Радуга»
























Консультация для родителей:

«Робототехника – шаг в будущее»









Воспитатель: Курдюкова М.Б.








Консультация для родителей:

«Робототехника шаг в будущее»


Современные дети живут в эпоху активной информатизации, компьютеризации. Технические достижения всё быстрее проникают во все сферы человеческой жизнедеятельности и вызывают интерес детей к современной технике. Технические объекты окружают нас повсеместно, в виде бытовых приборов и аппаратов, игрушек, транспортных, строительных и других машин. Детям с раннего возраста интересны двигательные игрушки. Благодаря разработкам мини-роботов «Bee-Bot «Робомышь» на современном этапе появилась возможность уже в дошкольном возрасте знакомить детей с основами элементарного программирования.  В реальной практике дошкольных образовательных учреждений остро ощущается необходимость в организации работы по вызыванию интереса к техническому творчеству и первоначальных навыков программирования.

Кроме того, актуальность по формированию основ программирования значима так как:

- являются великолепным средством для интеллектуального развития дошкольников;

 - осуществляются в форме игры, познавательной и исследовательской деятельности, в форме творческой активности, обеспечивающей художественно-эстетическое развитие ребенка;

- поддерживают инициативу детей;

 - позволяют педагогу построение образовательной деятельности на основе индивидуальных особенностей каждого ребенка, при котором сам ребенок становится активным в выборе содержания своего образования, становится субъектом образования;

 - приобщают детей к социокультурным нормам, традициям семьи, общества и государства;

- формируют познавательные интересы и познавательные действия ребенка в различных видах деятельности; развивают первоначальные навыки программирования;

- формируют познавательную активность, способствует воспитанию социально-активной личности, формирует навыки общения и сотворчества;

 - объединяют игру с исследовательской и экспериментальной деятельностью, предоставляют ребенку возможность экспериментировать и созидать свой собственный мир, где нет границ. - компенсирует отсутствие образовательной деятельности, направленной на формирования навыков начального программирования;

Важно уже в дошкольном возрасте обучать детей различным приемам моделирующей деятельности с помощью вещественной, схематической и символической наглядности, учить ребенка сравнивать, анализировать и обобщать результаты своей деятельности.

Выполняя игровые задания робота «Bee-Bot «Робомышь», ребенок учится ориентироваться в окружающем его пространстве, тем самым развивается пространственная ориентация дошкольника. 

Обучение идёт от простой техники выполнения задания к более сложной. Занятия построены в соответствии с возрастом детей, со временем года. Первые занятия каждой тематики являются обучающими. Через прямое обучение дети знакомятся с объектами, явлениями, при помощи которых будут решаться предполагаемые проблемные ситуации. На последующих занятиях умения и навыки действий с объектами и явлениями формируются и закрепляются. Методика этих занятий такова, что детей побуждают выполнять действия с объектами, выбирать алгоритмы, при этом развивать и совершенствовать математические способности. От занятия к занятию происходит переход от наблюдения за действиями взрослого, программирующего игрушки к коллективному программированию, а затем к самостоятельному программированию. Последние занятия направлены на самостоятельное составление алгоритмов и программирование.


Основные формы и методы при работе с мини-роботом Bee-bot:

- программирование, творческие исследования, соревнования между группами;

- словесный (беседа, рассказ, инструктаж, объяснение);

- наглядный (показ, видеопросмотр);

- практический (составление программы);

- репродуктивный метод (восприятие и усвоение готовой информации);

- частично-поисковый (выполнение вариативных заданий);

- исследовательский метод;

- метод стимулирования и мотивации деятельности (игровые эмоциональные ситуации, похвала, поощрение).



Ведущая цель занятий- это развитие научно-технического и творческого потенциала личности дошкольника через обучение элементарным основам элементарного программирования.

У детей будут развиты следующие личностные качества:

- оценивать жизненные ситуации (поступки, явления, события) с точки зрения собственных ощущений (явления, события);

- называть и объяснять свои чувства и ощущения, объяснять своё отношение к поступкам с позиции общечеловеческих нравственных ценностей;

- самостоятельно и творчески реализовывать собственные замыслы

- определять, различать и называть маршрут моделирования мини- робота «Bee-bot «Робомышь»»

- конструировать по условиям, заданным взрослым, по образцу, по чертежу, по заданной схеме и самостоятельно строить схему, путь движения.

- ориентироваться в своей системе знаний: отличать новое от уже известного.

- перерабатывать полученную информацию: делать выводы в результате совместной работы всей группы, сравнивать и группировать предметы и их образы.

- уметь работать по предложенным инструкциям.

- умение излагать мысли в четкой логической последовательности, отстаивать свою точку зрения, анализировать ситуацию и самостоятельно находить ответы на вопросы путем логических рассуждений.

- определять и формулировать цель деятельности на занятии с помощью воспитателя.

- уметь работать в паре и в коллективе; уметь рассказывать о маршруте движения мини-робота.

- уметь работать над проектом в команде, эффективно распределять обязанности.

 

 



21