СДЕЛАЙТЕ СВОИ УРОКИ ЕЩЁ ЭФФЕКТИВНЕЕ, А ЖИЗНЬ СВОБОДНЕЕ

Благодаря готовым учебным материалам для работы в классе и дистанционно

Скидки до 50 % на комплекты
только до

Готовые ключевые этапы урока всегда будут у вас под рукой

Организационный момент

Проверка знаний

Объяснение материала

Закрепление изученного

Итоги урока

13.2. Ещё пример задания

Категория: Информатика

Нажмите, чтобы узнать подробности

Для подготовки к ОГЭ И ЕГЭ  по информатике

Просмотр содержимого документа
«13.2. Ещё пример задания»

Еще пример задания:







6







5







4







3







2







1

A

B

C

D

E

F


Система команд исполнителя РОБОТ, «живущего» в прямоугольном лабиринте на клетчатой плоскости:

вверх вниз влево вправо.

При выполнении любой из этих команд РОБОТ перемещается на одну клетку соответственно: вверх ↑, вниз ↓, влево ←, вправо →. Четыре команды проверяют истинность условия отсутствия стены у каждой стороны той клетки, где находится РОБОТ:

сверху свободно снизу свободно

слева свободно справа свободно

Цикл ПОКА команда выполняется, пока условие истинно, иначе происходит переход на следующую строку. Сколько клеток приведенного лабиринта соответствуют требованию, что, выполнив предложенную ниже программу, РОБОТ остановится в той же клетке, с которой он начал движение?

1) 1 2) 2 3) 3 4) 0

НАЧАЛО

ПОКА вниз

ПОКА влево

ПОКА вверх

ПОКА вправо

КОНЕЦ


















































Решение:

  1. легко понять, что для того, чтобы исполнитель вернулся обратно в ту клетку, откуда он начал движения, четыре стенки должны быть расставлены так, чтобы он упирался в них сначала при движении вниз, затем – влево, вверх и, наконец, вправо:

на рисунке красная точка обозначает клетку, начав с которой РОБОТ вернется обратно;

  1. кроме этих четырех стенок, необходимо, чтобы коридор, выделенный на рисунке справа зеленым фоном, был свободен для прохода

  2. обратим внимание, что возможны еще «вырожденные» варианты, вроде таких:






















  3. итак, мы выяснили, что нужно рассматривать лишь те клетки, где есть стенка справа; отметим на исходной карте клетки-кандидаты:





·



·

6





·

·

5






·

4






·

3


·




·

2

·





·

1

A

B

C

D

E

F


  1. этих «подозрительных» клеток не так много, но можно еще сократить количество рассматриваемых вариантов: если РОБОТ начинает движение с любой клетки на вертикали F, он все равно приходит в клетку F4, которая удовлетворяет заданному условию, таким образом, одну клетку мы нашли, а остальные клетки вертикали F условию не удовлетворяют:







·

6






·

5






·

4






·

3






·

2






·

1

A

B

C

D

E

F











  1. проверяем оставшиеся четыре клетки-кандидаты, но для каждой из них после выполнения алгоритма РОБОТ не приходит в ту клетку, откуда он стартовал:



·




6







5







4







3







2







1

A

B

C

D

E

F









6





·


5







4







3







2







1

A

B

C

D

E

F








6







5







4







3


·





2







1

A

B

C

D

E

F









6







5







4







3







2

·






1

A

B

C

D

E

F












  1. итак, условию удовлетворяет только одна клетка – F4

  2. таким образом, правильный ответ – 1.

Возможные ловушки и проблемы:

    • вариантов может быть достаточно много, важно не пропустить ни один из них

    • можно попытаться выполнить алгоритм для каждой клетки лабиринта, но это займет много времени; поэтому лучше ограничиться только клетками-кандидатами

    • нужно правильно определить свойства, по которым клетку можно считать «кандидатом»

    • можно не заметить стенку и таким образом получить лишнее решение